Langkau ke kandungan
ALIEN PBL Platform
Menu
  • Rumah
  • Masalah
    • Semua Masalah
  • Log masuk
  • Daftar
  • Hubungi
  • Bahasa
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Masalah Saya

Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για οργάνωση ψηφιακού ...

Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...

KEJURUTERAAN
Dihantar oleh Olivier Heidmann
Universiti Thessaly
Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για την οργάνωση ...

Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...

KEJURUTERAAN
Dihantar oleh Olivier Heidmann
Universiti Thessaly
Προσομοιωτής Εργαστηρίου Κυκλώματος

Η χρήση του Προσομοιωτή Εργαστηρίου Κυκλώματος (https://www.circuitlab.com/) ενθαρρύνει τους μαθητές να μάθουν μέσω πειραματισμού και παρατήρησης. Το Εργαστήριο Κυκλώματος του Προσομοιωτή δεν χρειά...

Kuasa dan Tenaga
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για οργάνωση αποθέματος ...

Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...

KEJURUTERAAN
Dihantar oleh Olivier Heidmann
Universiti Thessaly
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναπτύξουν ένα παιχνίδι περιπέτειας σε δομές δεδομένων και αλγορίθμων. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι μαθητές θα μπορούν: -...

Teori / Algoritma
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Υπερασπιστές Ηλιακής Ενέργειας

Οι στόχοι είναι: - Να ενθαρρυνθούν οι νέοι να αναπτύξουν μια βαθύτερη εκτίμηση των συστημάτων που μας παρέχουν δύναμη. - Να προσδιορίσουν την καλύτερη λύση λαμβάνοντας υπόψη τα διάφορα εμπόδια στ...

Kuasa dan Tenaga
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Scrum (GR)

Το LEAP στοχεύει στην οικοδόμηση εμπειρίας και γνώσεων μεταξύ των φοιτητών τριτοβάθμιας εκπαίδευσης σχετικά με τις αναδυόμενες πρακτικές της λιτής και ευέλικτης βιομηχανίας που τους δίνουν τη δυνατ...

KEJURUTERAAN
Dihantar oleh Olivier Heidmann
Universiti Thessaly
Εγκατάσταση ενεργειακού δικτύου σε μια πόλη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Το πρόβλημα στοχεύει στη δημιουργία δεξιοτήτων STEM μεταξύ μαθητών δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης συνδυάζοντας γνώσεις από διαφορετικά θέματα για την επίλυση ενό...

Sistem Tenaga / ...
Dihantar oleh Afroditi Garyfallou
UTH
Δημιουργία μιας πόλης ανθεκτικής σε σεισμό

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Το πρόβλημα στοχεύει στη δημιουργία δεξιοτήτων STEM μεταξύ μαθητών δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης συνδυάζοντας γνώσεις από διαφορετικά θέματα για την επίλυση ενό...

Kejuruteraan awam / ...
Dihantar oleh Afroditi Garyfallou
UTH
Ψηφιακές δεξιότητες για απασχολησιμότητα και κοινωνική ένταξη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Σκοπός της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν μια σειρά από εργασίες για τη βελτίωση των ψηφιακών ικανοτήτων, την επίλυση ...

SENI DAN MANUSIA / ...
Dihantar oleh Eleni Kargianni
UTH
Εικονική Πραγματικότα Ανθρώπινου Σώματος(Sharecare VR)

Το Sharecare VR επιτρέπει σε οποιονδήποτε να πλοηγείται ελεύθερα και να εξερευνά ένα ανατομικά ακριβές τρισδιάστατο μοντέλο του ανθρώπινου σώματος, των οργάνων του και της φυσικής τους λειτουργίας....

KEHIDUPAN SAINS
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Δημιουργήστε ψηφιακές δεξιότητες για εργασία

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων για εργασία. Δεν αφορά απαραίτητα δεξιότητες προγραμματισμού, αλλά περισσότερο τη χρήσ...

SENI DAN MANUSIA / ...
Dihantar oleh Eleni Kargianni
UTH
«Sebelumnya 1 … 13 14 15 16 17 … 33 seterusnya »

Mata

0 Mata Pengalaman
0 Mata Kerjasama
0 Titik Masalah

Pangkat

Masalah Terkini

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
ប្រើប្រាស់ Making Membuat Keputusan ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Pembangunan Sistem Pemantauan Pertanian
Identificando os Principais komponenes melakukan projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Hak Cipta © 2025 ALIEN PBL Platform - Tema OnePress oleh FameThemes
ms_MYBahasa Melayu
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ ms_MYBahasa Melayu