រំលងទៅមាតិកា
ALIEN PBL Platform
មឺនុយ
  • ផ្ទះ
  • បញ្ហា
    • បញ្ហាទាំងអស់
  • ចូល
  • ចុះឈ្មោះ
  • ទំនាក់ទំនង
  • ភាសា
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

My Problems

Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για οργάνωση ψηφιακού ...

Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...

វិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច
ចុះផ្សាយដោយ Olivier Heidmann
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για την οργάνωση ...

Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...

វិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច
ចុះផ្សាយដោយ Olivier Heidmann
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Προσομοιωτής Εργαστηρίου Κυκλώματος

Η χρήση του Προσομοιωτή Εργαστηρίου Κυκλώματος (https://www.circuitlab.com/) ενθαρρύνει τους μαθητές να μάθουν μέσω πειραματισμού και παρατήρησης. Το Εργαστήριο Κυκλώματος του Προσομοιωτή δεν χρειά...

ថាមពលនិងថាមពល
ចុះផ្សាយដោយ ណាឌាវ
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για οργάνωση αποθέματος ...

Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...

វិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច
ចុះផ្សាយដោយ Olivier Heidmann
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναπτύξουν ένα παιχνίδι περιπέτειας σε δομές δεδομένων και αλγορίθμων. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι μαθητές θα μπορούν: -...

ទ្រឹស្តី / ក្បួនដោះស្រាយ
ចុះផ្សាយដោយ ណាឌាវ
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Υπερασπιστές Ηλιακής Ενέργειας

Οι στόχοι είναι: - Να ενθαρρυνθούν οι νέοι να αναπτύξουν μια βαθύτερη εκτίμηση των συστημάτων που μας παρέχουν δύναμη. - Να προσδιορίσουν την καλύτερη λύση λαμβάνοντας υπόψη τα διάφορα εμπόδια στ...

ថាមពលនិងថាមពល
ចុះផ្សាយដោយ ណាឌាវ
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Scrum (GR)

Το LEAP στοχεύει στην οικοδόμηση εμπειρίας και γνώσεων μεταξύ των φοιτητών τριτοβάθμιας εκπαίδευσης σχετικά με τις αναδυόμενες πρακτικές της λιτής και ευέλικτης βιομηχανίας που τους δίνουν τη δυνατ...

វិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច
ចុះផ្សាយដោយ Olivier Heidmann
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Εγκατάσταση ενεργειακού δικτύου σε μια πόλη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Το πρόβλημα στοχεύει στη δημιουργία δεξιοτήτων STEM μεταξύ μαθητών δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης συνδυάζοντας γνώσεις από διαφορετικά θέματα για την επίλυση ενό...

ប្រព័ន្ធថាមពល / ...
ចុះផ្សាយដោយ Afroditi Garyfallou
UTH
Δημιουργία μιας πόλης ανθεκτικής σε σεισμό

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Το πρόβλημα στοχεύει στη δημιουργία δεξιοτήτων STEM μεταξύ μαθητών δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης συνδυάζοντας γνώσεις από διαφορετικά θέματα για την επίλυση ενό...

វិស្វកម្ម​សំណង់​ស៊ីវិល / ...
ចុះផ្សាយដោយ Afroditi Garyfallou
UTH
Ψηφιακές δεξιότητες για απασχολησιμότητα και κοινωνική ένταξη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Σκοπός της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν μια σειρά από εργασίες για τη βελτίωση των ψηφιακών ικανοτήτων, την επίλυση ...

សិល្បៈនិងមនុស្ស / ...
ចុះផ្សាយដោយ អេឡែនកាប៊ឺហ្គីនី
UTH
Εικονική Πραγματικότα Ανθρώπινου Σώματος(Sharecare VR)

Το Sharecare VR επιτρέπει σε οποιονδήποτε να πλοηγείται ελεύθερα και να εξερευνά ένα ανατομικά ακριβές τρισδιάστατο μοντέλο του ανθρώπινου σώματος, των οργάνων του και της φυσικής τους λειτουργίας....

វិទ្យាសាស្ត្រជីវិត
ចុះផ្សាយដោយ ណាឌាវ
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Δημιουργήστε ψηφιακές δεξιότητες για εργασία

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων για εργασία. Δεν αφορά απαραίτητα δεξιότητες προγραμματισμού, αλλά περισσότερο τη χρήσ...

សិល្បៈនិងមនុស្ស / ...
ចុះផ្សាយដោយ អេឡែនកាប៊ឺហ្គីនី
UTH
« prev 1 … 13 14 15 16 17 … 33 បន្ទាប់»

ចំណុច

0 ចំណុចបទពិសោធន៍
0 ចំណុចសហការ
0 ចំណុចបញ្ហា

ចំណាត់ថ្នាក់

បញ្ហាថ្មីៗ

ម៉ានកានីសស្កាឡាខេលីសឺរហ្គែរនិងផូតាន
វិធីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងការសរសរកូដ
ការបង្កើតកម្មវិធី GUI នៅក្នុងពស់ថ្លាន់ (Tkinter)
शिक्षामाशिक्षामा HPC राख्नेराख्नेसम्भाब्यताअधययनगर्ने។ ។
अनलाइनशिक्षामागामिफिकेशनप्रविधीकोप्रयोग
अर्थोपेडिकप्रत्यारोपणकालागिपोलियुरेथेनसंमिश्रणहरूकोप्रयोग
ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកសិកម្ម
សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់អត្ដសញ្ញាណកម្មឌីអូដូធ្វើកម្មវិធីប្រូតូសិនធ្វើúltimo ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz គ្រុប e ថ្នាក់ត្រឡប់
Cálculosmatemáticos com MATLAB
រក្សាសិទ្ធិ © 2025 ALIEN PBL Platform - ប្រធានបទ OnePress ដោយ FameThemes
kmភាសាខ្មែរ
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ