Chuyển đến nội dung
ALIEN PBL Platform
Thực đơn

Danh mục: toán học

Sistemas Numéricos

Este problema pretende fornecer aos alunos uma compreensão básica de como funcionam os sistemas numéricos, desde binários a hexadecimais.

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi Carlos Vaz de Carvalho
Instituto Politécnico do Porto
Learning Pythagorean theorem using Luna

In mathematics, the Pythagorean theorem, or Pythagoras's theorem, is a fundamental relation in Euclidean geometry among the three sides of a right triangle. Luna is digital assistant which studen...

Hình học và Tôpô
Gửi bởi Evangelos
University of Thessaly
FractalX – Ένα έργο προσομοίωσης στο Unity

Συντάκτης προβλήματος: Choropanitis Paschalis Το FractalX είναι ένα έργο παιχνιδιού προσομοίωσης, όπου ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει και να προσαρμόσει τις προτιμήσεις του, διάφορους τύπους αναδρ...

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi CHOROPANITIS PASCHALIS
Đại học Thessaly
PROBABILITY THEORY AND MATHEMATICAL STATISTICS

The objective is to study the probability theory and mathematical statistics by applying a modern approach of teaching/learning – namely some applications of computational mathematics systems (Мapl...

Lý thuyết số
Gửi bởi Diana Izvorska
TU Gabrovo
ТЕОРИЯ НА ВЕРОЯТНОСТИТЕ И МАТЕМАТИЧЕСКА СТАТИСТИКА

Целта на занятието е да се изучи теория на вероятностите и математическата статистика по съвременен начин – с помощта на някои от системите за компютърна математика (Мaple, MathCad , Excel и Mathem...

Lý thuyết số
Gửi bởi Diana Izvorska
TU Gabrovo
Partial Derivatives

Introduce partial derivatives to students.

Hình học đại số
Gửi bởi Betty Voon Wan Niu
Universiti Tenaga Nasional
Creation of an Algorithm to Sovle a ...

This project will introduce students to an algorithmic way of thinking in order to solve a very popular puzzle known as the Rubik's Cube. This problem will also familiriaze them with the use of a p...

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi Athanasios Pol
University of Thessaly
1 2 kế tiếp "

Điểm

0 Điểm kinh nghiệm
0 Điểm cộng tác
0 Điểm vấn đề

Cấp

Các vấn đề gần đây

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Ra quyết định ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Phát triển hệ thống giám sát nông nghiệp
Các thành phần của Identificando os Principais do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Bản quyền © 2025 ALIEN PBL Platform - Chủ đề OnePress của FameThemes
viTiếng Việt
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ viTiếng Việt