Преминете към съдържанието
ALIEN PBL Platform
Меню

Категория: Математика

Sistemas Numéricos

Este problem pretende fornecer aos alunos uma compreensão básica de como funcionam os systemas numéricos, desde binários a hexadecimais.

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от Карлос Ваз де Карвальо
Instituto Politécnico do Porto
Learning Pythagorean theorem using Luna

In mathematics, the Pythagorean theorem, or Pythagoras's theorem, is a fundamental relation in Euclidean geometry among the three sides of a right triangle. Luna is digital assistant which studen...

Геометрия и топология
Публикувано от Евангелос
Университет в Тесалия
FractalX – Ένα έργο προσομοίωσης στο Unity

Συντάκτης προβλήματος: Choropanitis Paschalis Το FractalX είναι ένα έργο παιχνιδιού προσομοίωσης, όπου ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει και να προσαρμόσει τις προτιμήσεις του, διάφορους τύπους αναδρ...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от Кристина Така
Университет в Тесалия (UTH)
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от ХОРОПАНИТ ПАШАЛИС
Университет в Тесалия
PROBABILITY THEORY AND MATHEMATICAL STATISTICS

The objective is to study the probability theory and mathematical statistics by applying a modern approach of teaching/learning – namely some applications of computational mathematics systems (Мapl...

Теория на числата
Публикувано от Диана Изворска
ТУ Габрово
ТЕОРИЯ НА ВЕРОЯТНОСТИТЕ И МАТЕМАТИЧЕСКА СТАТИСТИКА

Целта на занятието е да се изучи теория на вероятностите и математическата статистика по съвременен начин – с помощта на някои от системите за компютърна математика (Мaple, MathCad , Excel и Mathem...

Теория на числата
Публикувано от Диана Изворска
ТУ Габрово
Partial Derivatives

Introduce partial derivatives to students.

Алгебрична геометрия
Публикувано от Бети Вун Уан Ниу
Universiti Tenaga Nasional
Creation of an Algorithm to Sovle a ...

This project will introduce students to an algorithmic way of thinking in order to solve a very popular puzzle known as the Rubik's Cube. This problem will also familiriaze them with the use of a p...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от Атанасиос Пол
Университет в Тесалия
1 2 следващия "

Точки

0 Опитни точки
0 Точки за сътрудничество
0 Проблемни точки

Ранг

Последни проблеми

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Вземане на решения ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC ुबुबधध रररमममममम अधययअधययगग
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अअथोड
Разработване на система за мониторинг на земеделието
Идентифицирайте основните компоненти за проектиране на софтуер до последно
Класификация или алгоритъм за класификация на САЩ за методология Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Авторско право © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress тема от FameThemes
bg_BGБългарски
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ bg_BGБългарски