Langkau ke kandungan
ALIEN PBL Platform
Menu
  • Rumah
  • Masalah
    • Semua Masalah
  • Log masuk
  • Daftar
  • Hubungi
  • Bahasa
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Mengajar Pemodelan Perisian dengan Kod Sumber dan ...

Membuat pelajar yang tidak mempunyai latar belakang sains komputer untuk memahami hubungan antara pemodelan aliran kawalan, kod sumber, dan bagaimana ini akan mempengaruhi tingkah laku perisian.

Kejuruteraan Komputer
Dihantar oleh Hazrina
Universiti Malaya
Mengajar Pengurusan Risiko Projek menggunakan Lego Mindstorm

Untuk membuat pelajar memahami konsep risiko dalam pengurusan projek.

Kejuruteraan Komputer
Dihantar oleh Hazrina
Universiti Malaya
Mengajar mengenai pengoptimuman perjalanan menggunakan graf dan ...

Untuk membuat pelajar memahami konsep pengoptimuman perjalanan dengan mempertimbangkan jalan terpendek dan analisis sentimen

Kejuruteraan Komputer
Dihantar oleh Hazrina
Universiti Malaya
Pengelasan Algoritma Susunan Menggunakan Teknik Buzz Group ...

Sesi ini adalah supaya pelajar mengetahui tentang 5 algoritma susunan yang penting dan juga bagaimana mereka digunakan. Pelajar juga perlu membuat perbincangan tentang kelebihan dan kelemahan serta...

Teori / Algoritma
Dihantar oleh Asmiza
FCSIT, University of Malaya
Classifying Sorting Algorithm Using Buzz Group and ...

This session is to enable student to learn about 5 major sorting algorithm as well as how they are implemented and classification. The student should also be able to discuss the advantages and disa...

Teori / Algoritma
Dihantar oleh Asmiza
FCSIT, University of Malaya
Memahami Konsep Algoritma Kawalan Aliran Menggunakan Dron ...

Modul ini bertujuan untuk pelajar menggunakan algoritma kawalan aliran untuk melakukan navigasi dron secara automatik. Pada akir modul ini, pelajar akan dapat menulis program Python/DroneBlocks men...

Kejuruteraan perisian
Dihantar oleh Asmiza
FCSIT, University of Malaya
Compute Grade of Student

The objective of this activity is to Compute Grade of Student with respect to marks using Conditional Statement (ELSE IF).

Sains Komputer / ...
Dihantar oleh Muhammad Shaheer
Isra University
Convert Number into Text.

The objective of this activity is to convert number to text (123 to One Hundred Twenty Three).

Programming Languages/Com... / ...
Dihantar oleh Muhammad Shaheer
Isra University
«Sebelumnya 1 … 12 13 14 15 16 … 42 seterusnya »

Mata

0 Mata Pengalaman
0 Mata Kerjasama
0 Titik Masalah

Pangkat

Masalah Terkini

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
ប្រើប្រាស់ Making Membuat Keputusan ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Pembangunan Sistem Pemantauan Pertanian
Identificando os Principais komponenes melakukan projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Hak Cipta © 2025 ALIEN PBL Platform - Tema OnePress oleh FameThemes
ms_MYBahasa Melayu
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ ms_MYBahasa Melayu