Langkau ke kandungan
ALIEN PBL Platform
Menu

Kategori: Sains Komputer

Πώς να κατανοήσετε την αξία της αλληλεπίδρασης ...

Κάντε τους μαθητές να εκτιμήσουν την ανάγκη να λαμβάνονται υπόψη οι αρχές και οι θεωρίες HCI κατά την ανάπτυξη λογισμικού.

Graphics/Human Computer I... / ...
Dihantar oleh Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Λύση του προβλήματος στενής γέφυρας χρησιμοποιώντας προγραμματισμό ...

Συντάκτης προβλήματος: Vasilis Stergiou Αναπτύξτε ένα πρόγραμμα για τη ρύθμιση της κυκλοφορίας οχημάτων σε μια στενή γέφυρα για να εξασφαλίσετε τις ακόλουθες ιδιότητες: 1. Δεν πρέπει να υπάρχουν οχ...

Kejuruteraan Komputer / ...
Dihantar oleh Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Ανάπτυξη Ιστού και Διαδραστικές Εφαρμογές Ιστού

Ο στόχος αυτού του έργου είναι να μάθει πώς να σχεδιάζει και να αναπτύσσει έναν ιστότοπο και έναν διαδραστικό ιστό εφαρμογών. Μέσω της πλατφόρμας codecademy, ο χρήστης θα γνωρίσει την Hypertext Mar...

Kejuruteraan perisian
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναπτύξουν ένα παιχνίδι περιπέτειας σε δομές δεδομένων και αλγορίθμων. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι μαθητές θα μπορούν: -...

Teori / Algoritma
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Nature Inspired Algorithm Project for predicting the ...

Learning Outcome: 1. Demonstrate familiarity with major advanced algorithms. 2. Apply advanced design and analysis techniques. 3. Apply concepts and skills to develop information system

Kejuruteraan perisian / ...
Dihantar oleh Raja Jamilah Raja Yusof
Department of Software Engineering, Faculty of Computer Science and Information Technology, University of Malaya.
Agile Gesture Recognition Project

1. Apply variety of agile practices in software development environment. 2. Analyze the challenges in change management associated with adopting an agile method.

Kejuruteraan perisian
Dihantar oleh Raja Jamilah Raja Yusof
Department of Software Engineering, Faculty of Computer Science and Information Technology, University of Malaya.
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

Kejuruteraan Komputer / ...
Dihantar oleh CHOROPANITIS PASCHALIS
University Of Thessaly
Inspecting a Software Artefact using Review of ...

The goal is to experience a formal process of Review Test in inspecting a Software artefact to detect defects.

Kejuruteraan perisian
Dihantar oleh siti hafizah
Universiti Malaya
«Sebelumnya 1 … 3 4 5 6 7 … 10 seterusnya »

Mata

0 Mata Pengalaman
0 Mata Kerjasama
0 Titik Masalah

Pangkat

Masalah Terkini

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
ប្រើប្រាស់ Making Membuat Keputusan ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Pembangunan Sistem Pemantauan Pertanian
Identificando os Principais komponenes melakukan projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Hak Cipta © 2025 ALIEN PBL Platform - Tema OnePress oleh FameThemes
ms_MYBahasa Melayu
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ ms_MYBahasa Melayu