Langkau ke kandungan
ALIEN PBL Platform
Menu

Kategori: SENI DAN MANUSIA

Judge a book by its cover

The goal is to correctly predict the category that the title inserted belongs to and recommend 3 books to the user based on the category predicted.

Kejuruteraan Komputer / ...
Dihantar oleh Galateia Mavromati
Universiti Thessaly
Teste

sdff

Muzikologi
Dihantar oleh Carlos Vaz de Carvalho
Instituto Politécnico do Porto
Shakespeare Chatterbot using Machine Learning Techniques

Εξάσκηση φοιτητών στην εξοικείωση και χρησιμοποίηση τεχνικών μηχανικής μάθησης, βελτιστοποίηση και αξιολόγηση αλγορίθμων.

Kecerdasan Buatan / R ... / ...
Dihantar oleh Galateia Mavromati
Universiti Thessaly
Μάθηση νέων γλωσσών

Ο στόχος αυτού του προβλήματος είναι να δείξει στους μαθητές έναν νέο τρόπο να μάθουν νέες γλώσσες με ενεργό τρόπο χρησιμοποιώντας τις γλώσσες στα επαγγελματικά περιβάλλοντα της μηχανικής. Αυτή η μ...

Language, Societies, and ... / ...
Dihantar oleh NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Ψηφιακές δεξιότητες για απασχολησιμότητα και κοινωνική ένταξη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Σκοπός της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν μια σειρά από εργασίες για τη βελτίωση των ψηφιακών ικανοτήτων, την επίλυση ...

SENI DAN MANUSIA / ...
Dihantar oleh Eleni Kargianni
UTH
Δημιουργήστε ψηφιακές δεξιότητες για εργασία

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων για εργασία. Δεν αφορά απαραίτητα δεξιότητες προγραμματισμού, αλλά περισσότερο τη χρήσ...

SENI DAN MANUSIA / ...
Dihantar oleh Eleni Kargianni
UTH
Build digital skills for work

The goal of this activity is to develop digital skills for work. It does not necessarily address programming skills, but rather the use of digital tools and applications for executing tasks in a pr...

SENI DAN MANUSIA / ...
Dihantar oleh Olivier Heidmann
Universiti Thessaly
Learning New Languages

The goal of this problem is to show people a new way to learn new languages in an active manner by using the languages in engineering professional contexts. This method will allow students to us...

Language, Societies, and ... / ...
Dihantar oleh Giorgos Kletsas
UTH
1 2 seterusnya »

Mata

0 Mata Pengalaman
0 Mata Kerjasama
0 Titik Masalah

Pangkat

Masalah Terkini

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
ប្រើប្រាស់ Making Membuat Keputusan ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Pembangunan Sistem Pemantauan Pertanian
Identificando os Principais komponenes melakukan projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Hak Cipta © 2025 ALIEN PBL Platform - Tema OnePress oleh FameThemes
ms_MYBahasa Melayu
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ ms_MYBahasa Melayu