Chuyển đến nội dung
ALIEN PBL Platform
Thực đơn

Danh mục: Đồ họa / Giao diện máy tính con người

Spotify Artist Catalogue Manager

The goal of this design problem is to develop an artist persona

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Yannis
Roomates

The goal of this design problem is to develop two personas - one from the perspective of a person who is looking for a roommate and another of a person who is looking for an apartment

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Yannis
Go pro needs a new app

The goal of this design problem is to develop a persona for a millennia user in the problem description.

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Yannis
Business Passenger

The goal of this design problem is to develop a persona for each of the business passengers in the design problem.

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Yannis
Service Learning in the Human-Computer Interaction Course

Students need to learn to understand the needs of users, which is older adult in the production of interaction games.

Graphics/Human Computer I... / ...
Gửi bởi NAZEAN JOMHARI
UNIVERSITY OF MALAYA
Pembelajaran Perkhidmatan di dalam Kursus Interaksi Insani-Komputer

Pelajar perlu belajar memahami keperluan pengguna iaitu warga emas dalam penghasilan permainan interaksi.

Graphics/Human Computer I... / ...
Gửi bởi NAZEAN JOMHARI
UNIVERSITY OF MALAYA
Πώς να κατανοήσετε την αξία της αλληλεπίδρασης ...

Κάντε τους μαθητές να εκτιμήσουν την ανάγκη να λαμβάνονται υπόψη οι αρχές και οι θεωρίες HCI κατά την ανάπτυξη λογισμικού.

Graphics/Human Computer I... / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Dark Patterns on the Web

The goal is to raise awareness about so-called dark patterns (deceptive or misleading UX elements) in web design and, through this, to facilitate reflection on ethics and accessibility in UX design.

Graphics/Human Computer I... / ...
Gửi bởi Mikhail Fiadotau
1 2 kế tiếp "

Điểm

0 Điểm kinh nghiệm
0 Điểm cộng tác
0 Điểm vấn đề

Cấp

Các vấn đề gần đây

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Ra quyết định ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Phát triển hệ thống giám sát nông nghiệp
Các thành phần của Identificando os Principais do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Bản quyền © 2025 ALIEN PBL Platform - Chủ đề OnePress của FameThemes
viTiếng Việt
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ viTiếng Việt