រំលងទៅមាតិកា
ALIEN PBL Platform
មឺនុយ

ប្រភេទ៖ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

Πώς να κατανοήσετε την αξία της αλληλεπίδρασης ...

Κάντε τους μαθητές να εκτιμήσουν την ανάγκη να λαμβάνονται υπόψη οι αρχές και οι θεωρίες HCI κατά την ανάπτυξη λογισμικού.

Graphics/Human Computer I... / ...
ចុះផ្សាយដោយ គ្រីស្ទីណាតាកា
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Λύση του προβλήματος στενής γέφυρας χρησιμοποιώντας προγραμματισμό ...

Συντάκτης προβλήματος: Vasilis Stergiou Αναπτύξτε ένα πρόγραμμα για τη ρύθμιση της κυκλοφορίας οχημάτων σε μια στενή γέφυρα για να εξασφαλίσετε τις ακόλουθες ιδιότητες: 1. Δεν πρέπει να υπάρχουν οχ...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ គ្រីស្ទីណាតាកា
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Ανάπτυξη Ιστού και Διαδραστικές Εφαρμογές Ιστού

Ο στόχος αυτού του έργου είναι να μάθει πώς να σχεδιάζει και να αναπτύσσει έναν ιστότοπο και έναν διαδραστικό ιστό εφαρμογών. Μέσω της πλατφόρμας codecademy, ο χρήστης θα γνωρίσει την Hypertext Mar...

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ ណាឌាវ
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναπτύξουν ένα παιχνίδι περιπέτειας σε δομές δεδομένων και αλγορίθμων. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι μαθητές θα μπορούν: -...

ទ្រឹស្តី / ក្បួនដោះស្រាយ
ចុះផ្សាយដោយ ណាឌាវ
សាកលវិទ្យាល័យថេស្សាលី (UTH)
Nature Inspired Algorithm Project for predicting the ...

Learning Outcome: 1. Demonstrate familiarity with major advanced algorithms. 2. Apply advanced design and analysis techniques. 3. Apply concepts and skills to develop information system

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ / ...
ចុះផ្សាយដោយ Raja Jamilah Raja Yusof
Department of Software Engineering, Faculty of Computer Science and Information Technology, University of Malaya.
Agile Gesture Recognition Project

1. Apply variety of agile practices in software development environment. 2. Analyze the challenges in change management associated with adopting an agile method.

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ Raja Jamilah Raja Yusof
Department of Software Engineering, Faculty of Computer Science and Information Technology, University of Malaya.
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ ផាន់តានិសស៉ីផាសស៊ីស
សាកលវិទ្យាល័យថេសថល
Inspecting a Software Artefact using Review of ...

The goal is to experience a formal process of Review Test in inspecting a Software artefact to detect defects.

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ siti hafizah
University of Malaya
« prev 1 … 3 4 5 6 7 … 10 បន្ទាប់»

ចំណុច

0 ចំណុចបទពិសោធន៍
0 ចំណុចសហការ
0 ចំណុចបញ្ហា

ចំណាត់ថ្នាក់

បញ្ហាថ្មីៗ

ម៉ានកានីសស្កាឡាខេលីសឺរហ្គែរនិងផូតាន
វិធីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងការសរសរកូដ
ការបង្កើតកម្មវិធី GUI នៅក្នុងពស់ថ្លាន់ (Tkinter)
शिक्षामाशिक्षामा HPC राख्नेराख्नेसम्भाब्यताअधययनगर्ने។ ។
अनलाइनशिक्षामागामिफिकेशनप्रविधीकोप्रयोग
अर्थोपेडिकप्रत्यारोपणकालागिपोलियुरेथेनसंमिश्रणहरूकोप्रयोग
ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកសិកម្ម
សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់អត្ដសញ្ញាណកម្មឌីអូដូធ្វើកម្មវិធីប្រូតូសិនធ្វើúltimo ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz គ្រុប e ថ្នាក់ត្រឡប់
Cálculosmatemáticos com MATLAB
រក្សាសិទ្ធិ © 2025 ALIEN PBL Platform - ប្រធានបទ OnePress ដោយ FameThemes
kmភាសាខ្មែរ
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ