រំលងទៅមាតិកា
ALIEN PBL Platform
មឺនុយ

ប្រភេទ៖ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

Machine learning using TensorFlow

The purpose of the problem is to familiarize students with the concept of Machine Learning and specifically with the field of Neural Networks. Students will learn the basic usage of TensorFlow whic...

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត/R ... / ...
ចុះផ្សាយដោយ គៀរីយ៉ា
និស្សិត
Expanding your skills in programming with codewars

Codewars improves the programming skills of the individual in many fields of computer engineering.They become familiar with algorithms,string manipulation and data structrures which are essential f...

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ Menios
និស្សិត
Shakespeare Chatterbot using Machine Learning Techniques

Εξάσκηση φοιτητών στην εξοικείωση και χρησιμοποίηση τεχνικών μηχανικής μάθησης, βελτιστοποίηση και αξιολόγηση αλγορίθμων.

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត/R ... / ...
ចុះផ្សាយដោយ ហ្គាលីតាសៀម៉ាវ៉ារ៉ូទី
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
DroidbotX: GUI testing tool

The goal is to test Android apps with automatically generating user interaction to ensure that users don't encounter unexpected results or have an unsatisfactory experience when interacting with yo...

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ ហាសសាមស៊ីន
University of Malaya
Check whether given number is perfect OR ...

The objective of this activity is to check whether given number is perfect or not.

Programming Languages/Com... / ...
ចុះផ្សាយដោយ លោក Muhammad Shaheer
Isra University
Find Grade of Student

The objective of this activity is to Compute Grade of Student.

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ លោក Muhammad Shaheer
Isra University
Compute Area of a Circle

The objective of this activity is to Compute Area of Circle.

Programming Languages/Com... / ...
ចុះផ្សាយដោយ លោក Muhammad Shaheer
Isra University
Spotify Artist Catalogue Manager

The goal of this design problem is to develop an artist persona

វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ យ៉ាន់នីស
« prev 1 2 3 4 … 10 បន្ទាប់»

ចំណុច

0 ចំណុចបទពិសោធន៍
0 ចំណុចសហការ
0 ចំណុចបញ្ហា

ចំណាត់ថ្នាក់

បញ្ហាថ្មីៗ

ម៉ានកានីសស្កាឡាខេលីសឺរហ្គែរនិងផូតាន
វិធីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងការសរសរកូដ
ការបង្កើតកម្មវិធី GUI នៅក្នុងពស់ថ្លាន់ (Tkinter)
शिक्षामाशिक्षामा HPC राख्नेराख्नेसम्भाब्यताअधययनगर्ने។ ។
अनलाइनशिक्षामागामिफिकेशनप्रविधीकोप्रयोग
अर्थोपेडिकप्रत्यारोपणकालागिपोलियुरेथेनसंमिश्रणहरूकोप्रयोग
ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកសិកម្ម
សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់អត្ដសញ្ញាណកម្មឌីអូដូធ្វើកម្មវិធីប្រូតូសិនធ្វើúltimo ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz គ្រុប e ថ្នាក់ត្រឡប់
Cálculosmatemáticos com MATLAB
រក្សាសិទ្ធិ © 2025 ALIEN PBL Platform - ប្រធានបទ OnePress ដោយ FameThemes
kmភាសាខ្មែរ
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ