រំលងទៅមាតិកា
ALIEN PBL Platform
មឺនុយ

ប្រភេទ៖ វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ

Solving Sudoku Puzzle

The goal of sudoku is to fill each nine-square row, each nine-square column and each nine-square box with the numbers 1 through 9, with each number used once and only once in each section. It's the...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ អារីហ្គ្រីស
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Algorithms’ Simulation

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση όλων των βασικών αλγορίθμων η γνώση των οποίων είναι απαραίτητη στην επιστήμη του Η/Υ. Μέσω της πλατφόρμας Algomation, οι φοιτητ...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ ម៉ារីយ៉ា Papadopoulou
University of Thessaly Greece
NARROW BRIDGE PROBLEM WITH MULTI-THREADED PROGRAMMING.

Develop a program to regulate vehicle traffic over a narrow bridge to ensure the following properties: 1. There are no vehicles moving in opposite directions on the bridge. 2. There shall be no mo...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ Vasilis Stergiou
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Introduction to Programming logic

Scratch(https://scratch.mit.edu/) helps young people learn to think creatively, methodically, and collaborate - essential skills for life in the 21st century. It aims to teach programming concepts ...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ Antonis Tseos
UTH
Learning Machine-Learning with Weka

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση βασικών αλγορίθμων της επιστήμης του Machine Learning μέσω της σουίτας λογισμικού Μηχανικής Μάθησης Waikato Environment for Knowle...

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត/R ... / ...
ចុះផ្សាយដោយ អេលនីអាយគុសុននី
UTH
Συστήματα Βάσεων Δεδομένων

Στόχος του προβλήματος είναι οι φοιτητές να κατανοήσουν πολύ βασικές αρχές της λειτουργίας μιας βάσεως δεδομένων. Θα τους φέρει πιο κοντά και θα οικειοποιηθούν με τις γλώσσες προγραμματισμού βάσεων...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ George Papageorgiou
None
« prev 1 2 3

ចំណុច

0 ចំណុចបទពិសោធន៍
0 ចំណុចសហការ
0 ចំណុចបញ្ហា

ចំណាត់ថ្នាក់

បញ្ហាថ្មីៗ

ម៉ានកានីសស្កាឡាខេលីសឺរហ្គែរនិងផូតាន
វិធីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងការសរសរកូដ
ការបង្កើតកម្មវិធី GUI នៅក្នុងពស់ថ្លាន់ (Tkinter)
शिक्षामाशिक्षामा HPC राख्नेराख्नेसम्भाब्यताअधययनगर्ने។ ។
अनलाइनशिक्षामागामिफिकेशनप्रविधीकोप्रयोग
अर्थोपेडिकप्रत्यारोपणकालागिपोलियुरेथेनसंमिश्रणहरूकोप्रयोग
ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកសិកម្ម
សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់អត្ដសញ្ញាណកម្មឌីអូដូធ្វើកម្មវិធីប្រូតូសិនធ្វើúltimo ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz គ្រុប e ថ្នាក់ត្រឡប់
Cálculosmatemáticos com MATLAB
រក្សាសិទ្ធិ © 2025 ALIEN PBL Platform - ប្រធានបទ OnePress ដោយ FameThemes
kmភាសាខ្មែរ
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ