Παίξτε και πρόγραμμα
Ανάλυση: Ομάδα | Διάρκεια: Περισσότερες από τέσσερις ώρες
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ
Στόχοι
To learn JavaScript programming
Στόχοι μάθησης
Computer programming
Συμφραζόμενα
This is situated in the context of a subject about computer-programming. The student is asked to solve some challenges related to mathematical or text processing operations. In case students have advanced computer programming skills they can be asked to create a game (e.g. pacman, chess).
Δημοσιεύτηκε στις
Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
Με ετικέτα
Κωδικοποίηση
| Προγραμματισμός