Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού
  • Σπίτι
  • Προβλήματα
    • Όλα τα προβλήματα
  • Σύνδεση
  • Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Επικοινωνία
  • Γλώσσα
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

My Problems

Teaching Project Risk Management using Lego Mindstorm

To make students understand the concept of risk in project management.

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Χαζρίνα
University of Malaya
Agile Gesture Recognition Project

1. Apply variety of agile practices in software development environment. 2. Analyze the challenges in change management associated with adopting an agile method.

Μηχανική λογισμικού
αναρτήθηκε από Raja Jamilah Raja Yusof
Τμήμα Μηχανικής Λογισμικού, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών και Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο της Μαλαισίας.
A serious game for building problem solving ...

The goal of the HERA serious game is to develop problem-solving skills among engineering and economics higher education students, building their capacity to address emerging 21st century societal a...

Οικονομικά / ...
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Build digital skills for work

The goal of this activity is to develop digital skills for work. It does not necessarily address programming skills, but rather the use of digital tools and applications for executing tasks in a pr...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Understanding technical debt

To understand the concept of technical debt, which refers to the fact that a project implementation team will benefit in the long-term from additional, up-front investment in the sound organization...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Deploying 5S lean design for organizing a ...

The goal is to understand 5S lean design, a process that was first introduced in the automotive industry with the objective of reducing production costs through a methodology that simplifies produc...

ΜΗΧΑΝΙΚΗ
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Deploying 5S lean design for organizing a ...

The goal is to understand 5S lean design, a process that was first introduced in the automotive industry with the objective of reducing production costs through a methodology that simplifies produc...

ΜΗΧΑΝΙΚΗ
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Deploying 5S lean design for organizing a ...

The goal is to understand 5S lean design, a process that was first introduced in the automotive industry with the objective of reducing production costs through a methodology that simplifies produc...

ΜΗΧΑΝΙΚΗ
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Developing basic knowledge on the solar system

One of the best ways to teach young individuals about our solar system is through the use of educational computer applications/ games and subsequently the use of Virtual and/or Augmented Reality. T...

The Sun and the Solar Sys... / ...
αναρτήθηκε από Adel - Vissarion Derdera
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Falling Words – Typing Game

The reason why we created this game with my team is to help, as much as possible, Greeks (mainly students) to learn the correct spelling of words, and also to help them learn to type faster. In ad...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από απατρογιάννη
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από ΧΟΡΟΠΑΝΙΤΗΣ ΠΑΣΧΑΛΗΣ
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
NS-3 NETWORK SIMULATOR

Ο προσομοιωτής Network-Simulator 3 παρέχει μια ανοικτού κώδικα πλατφόρμα προσομοίωσης δικτύων με σκοπό την μελέτη και ανάπτυξη σεναρίων προσομοίωσης για το τομέα των τηλεπικοινωνιών και δικτύων. Με...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Ζαχαρούλη Θεάνο
UTH
«Προ 1 … 15 16 17 18 19 … 33 Επόμενο "

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά