Chess in java

Принадлежност: UTH
Резолюция: Индивидуален | Продължителност: Един до два часа

Общ преглед


Цели

Το πρόβλημα αυτό έχει ως στόχο τη δημιουργία ενός παιχνιδιού σκάκι το οποίο θα παίζετε από δύο παίχτες και θα πρέπει να κερδίζει ο ένας από τους δύο. Για να κατασκευάσετε αυτό το παιχνίδι πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη γλώσσα προγραμματισμού java . Με την επίλυση του προβλήματος θα εξοικειωθείτε με την χρήση της java , θα αποκτήσετε νέες γνώσεις πάνω σε αυτή και στον προγραμματισμό .

Цели на обучението

Οι φοιτητές που θα ασχοληθούν με την επίλυση του προβλήματος θα αναπτύξουν τις ικανότητες τους στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό , θα κατανοήσουν βασικές έννοιες του προγραμματισμού, θα μάθουν τη μεθοδολογία της γλώσσας java και θα εξοικειωθούν με την χρήση αυτής. Στο τέλος της επίλυσης του προβλήματος θα μπορούν να εξηγήσουν στους υπόλοιπους φοιτητές τις μεθόδους της java και θα είναι σε θέση να προγραμματίζουν και άλλα παρόμοια προβλήματα.

Контекст

Αυτή η εργασία προορίζεται για φοιτητές πληροφορικής οι οποίοι θέλουν να ασχοληθούν με τον προγραμματισμό και πιο συγκεκριμένα με τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό. Μέσα από τη λύση του προβλήματος θα μάθουν τις βασικές έννοιες του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού , θα ενισχύσουν τις δεξιότητες τους στην κριτική σκέψη και θα αναπτύξουν τις ικανότητές τους στην επίλυση προβλημάτων μέσα από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού .