Chuyển đến nội dung
ALIEN PBL Platform
Thực đơn

Danh mục: KHOA HỌC VẬT LÝ & TOÁN HỌC

How to write a Great Software: Analyzing ...

The overall goal of this OOA&D Task is to understand the Object-Oriented Analysis and Design (OOA&D) Principles and How to write a Great Software.

Kỹ thuật phần mềm
Gửi bởi Mutee U Rahman
Đại học Isra, Hyderabad, Sindh Pakistan
Identification of Security Requirements through Misuse-cases

to identify the security requirements with the help of misuse cases.

Kỹ thuật phần mềm
Gửi bởi Irum
National University of Computer and Emerging Sciences
Viewpoints identification

To enable the students to learn to pick out certain types of viewpoints from a given scenario

Kỹ thuật phần mềm
Gửi bởi Irum
National University of Computer and Emerging Sciences
Симулиране на замърсяване на атмосферния въздух

Целта на занятието е да се направи компютърна симулация на замърсяване на атмосферата с химични вещества – газове или пари, които могат да имат различен произход – комини на производствени обекти и...

Khoa học môi trường
Gửi bởi Dragomir Vasilev
TU Gabrovo
Modelling of air pollution

This activity aims to create a computer modelling of air pollution with chemical materials – gases or vapors with different origin – chimneys of production sites or reservoirs with chemical materia...

Khoa học môi trường
Gửi bởi Dragomir Vasilev
TU Gabrovo
PROBABILITY THEORY AND MATHEMATICAL STATISTICS

The objective is to study the probability theory and mathematical statistics by applying a modern approach of teaching/learning – namely some applications of computational mathematics systems (Мapl...

Lý thuyết số
Gửi bởi Diana Izvorska
TU Gabrovo
ТЕОРИЯ НА ВЕРОЯТНОСТИТЕ И МАТЕМАТИЧЕСКА СТАТИСТИКА

Целта на занятието е да се изучи теория на вероятностите и математическата статистика по съвременен начин – с помощта на някои от системите за компютърна математика (Мaple, MathCad , Excel и Mathem...

Lý thuyết số
Gửi bởi Diana Izvorska
TU Gabrovo
DATA STRUCTURES AND ALGORITHMS ADVENTURE GAME

The goal of the activity is to encourage students to develop an adventure game on data structures and algorithms. After finishing the game, the students will be able to: - Encourage youth to devel...

Lý thuyết / Thuật toán
Gửi bởi Andreas Mavris
University of Thessaly
«Trước 1 … 7 8 9 10 11 … 15 kế tiếp "

Điểm

0 Điểm kinh nghiệm
0 Điểm cộng tác
0 Điểm vấn đề

Cấp

Các vấn đề gần đây

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Ra quyết định ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Phát triển hệ thống giám sát nông nghiệp
Các thành phần của Identificando os Principais do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Bản quyền © 2025 ALIEN PBL Platform - Chủ đề OnePress của FameThemes
viTiếng Việt
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ viTiếng Việt