រំលងទៅមាតិកា
ALIEN PBL Platform
មឺនុយ

ប្រភេទ៖ វិទ្យាសាស្រ្តផ្នែករូបវិទ្យានិងវិទ្យាសាស្រ្ត

How to write a Great Software: Analyzing ...

The overall goal of this OOA&D Task is to understand the Object-Oriented Analysis and Design (OOA&D) Principles and How to write a Great Software.

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ ម៉ីម៉ីយូរ៉ាម៉ាន់
Isra University, Hyderabad, Sindh Pakistan
Identification of Security Requirements through Misuse-cases

to identify the security requirements with the help of misuse cases.

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ អ៊ីរ៉ាម
National University of Computer and Emerging Sciences
Viewpoints identification

To enable the students to learn to pick out certain types of viewpoints from a given scenario

វិស្វកម្មសូហ្វវែរ
ចុះផ្សាយដោយ អ៊ីរ៉ាម
National University of Computer and Emerging Sciences
Симулиране на замърсяване на атмосферния въздух

Целта на занятието е да се направи компютърна симулация на замърсяване на атмосферата с химични вещества – газове или пари, които могат да имат различен произход – комини на производствени обекти и...

វិទ្យាសាស្ត្របរិស្ថាន
ចុះផ្សាយដោយ Dragomir Vasilev
TU Gabrovo
Modelling of air pollution

This activity aims to create a computer modelling of air pollution with chemical materials – gases or vapors with different origin – chimneys of production sites or reservoirs with chemical materia...

វិទ្យាសាស្ត្របរិស្ថាន
ចុះផ្សាយដោយ Dragomir Vasilev
TU Gabrovo
PROBABILITY THEORY AND MATHEMATICAL STATISTICS

The objective is to study the probability theory and mathematical statistics by applying a modern approach of teaching/learning – namely some applications of computational mathematics systems (Мapl...

ទ្រឹស្តីលេខ
ចុះផ្សាយដោយ Diana Izvorska
TU Gabrovo
ТЕОРИЯ НА ВЕРОЯТНОСТИТЕ И МАТЕМАТИЧЕСКА СТАТИСТИКА

Целта на занятието е да се изучи теория на вероятностите и математическата статистика по съвременен начин – с помощта на някои от системите за компютърна математика (Мaple, MathCad , Excel и Mathem...

ទ្រឹស្តីលេខ
ចុះផ្សាយដោយ Diana Izvorska
TU Gabrovo
DATA STRUCTURES AND ALGORITHMS ADVENTURE GAME

The goal of the activity is to encourage students to develop an adventure game on data structures and algorithms. After finishing the game, the students will be able to: - Encourage youth to devel...

ទ្រឹស្តី / ក្បួនដោះស្រាយ
ចុះផ្សាយដោយ Andreas Mavris
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
« prev 1 … 7 8 9 10 11 … 15 បន្ទាប់»

ចំណុច

0 ចំណុចបទពិសោធន៍
0 ចំណុចសហការ
0 ចំណុចបញ្ហា

ចំណាត់ថ្នាក់

បញ្ហាថ្មីៗ

ម៉ានកានីសស្កាឡាខេលីសឺរហ្គែរនិងផូតាន
វិធីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងការសរសរកូដ
ការបង្កើតកម្មវិធី GUI នៅក្នុងពស់ថ្លាន់ (Tkinter)
शिक्षामाशिक्षामा HPC राख्नेराख्नेसम्भाब्यताअधययनगर्ने។ ។
अनलाइनशिक्षामागामिफिकेशनप्रविधीकोप्रयोग
अर्थोपेडिकप्रत्यारोपणकालागिपोलियुरेथेनसंमिश्रणहरूकोप्रयोग
ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកសិកម្ម
សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់អត្ដសញ្ញាណកម្មឌីអូដូធ្វើកម្មវិធីប្រូតូសិនធ្វើúltimo ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz គ្រុប e ថ្នាក់ត្រឡប់
Cálculosmatemáticos com MATLAB
រក្សាសិទ្ធិ © 2025 ALIEN PBL Platform - ប្រធានបទ OnePress ដោយ FameThemes
kmភាសាខ្មែរ
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ