រំលងទៅមាតិកា
ALIEN PBL Platform
មឺនុយ

ប្រភេទ៖ វិស្វកម្មអេឡិចត្រូនិច

Προσομοίωση διακριτού AWGN καναλιού ψηφιακής μετάδοσης m-PSK

Στόχος της εργασίας είναι να κατανοήσουν σε βάθος οι φοιτητές τη λειτουργία των m-PSK μεταδόσεων σε ένα AWGN κανάλι και να συγκρίνoυν τις επιδόσεις τους.

អគ្គិសនីនិងកុំព្យូទ័រអ៊ី ... / ...
ចុះផ្សាយដោយ Nikos Timplalexis
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
A Sudoku web app in React

The goal of sudoku is to fill each nine-square row, each nine-square column and each nine-square box with the numbers 1 through 9, with each number used once and only once in each section. It's the...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ Andreas Mavris
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
A Rock paper scissors game Built with ...

A simple but classic game! If the player wins, they gain 1 point. If the computer wins, the player loses one point. By building this game you use the React Js. By solving the problem you will bec...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ Andreas Mavris
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
An implementation of Minesweeper game using Javascript ...

Minesweeper is a single-player puzzle video game. The objective of the game is to clear a rectangular board containing hidden "mines" or bombs without detonating any of them, with help from clues a...

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ Andreas Mavris
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Ανάπτυξη διαγράμματος ER για τη διαχείριση δεδομένων ...

Ομάδα Ε Δαλκαλίτση Ελευθερία, Καρανίκα Φωτεινή, Μακροπούλου Παρασκευή, Μούρτζος Λάζαρος Χρυσοβαλάντης Πρωτεύων στόχος είναι οι φοιτητές να εξοικειωθούν με τα διαγράμματα οντοτήτων-συσχετίσεων μέσω...

ប្រព័ន្ធផ្ទុកទិន្នន័យ
ចុះផ្សាយដោយ foteini
សាកលវិទ្យាល័យថែស្សាឡូនីច
Flight Simulation

Pilot training Familiarity with the cockpit gear. Design and development of the aircraft. Research.

Navigation, Guidance, Con... / ...
ចុះផ្សាយដោយ សូរិយា
Independent Scholar
Find Grade of Student

The objective of this activity is to Compute Grade of Student.

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ / ...
ចុះផ្សាយដោយ លោក Muhammad Shaheer
Isra University
Sorting algorithm

Use sorting algorithms to solve a problem

វិស្វករ​កុំព្យូទ័រ
ចុះផ្សាយដោយ ហួង Viet Phuong
Phuong Hoang
« prev 1 … 6 7 8 9 10 … 27 បន្ទាប់»

ចំណុច

0 ចំណុចបទពិសោធន៍
0 ចំណុចសហការ
0 ចំណុចបញ្ហា

ចំណាត់ថ្នាក់

បញ្ហាថ្មីៗ

ម៉ានកានីសស្កាឡាខេលីសឺរហ្គែរនិងផូតាន
វិធីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងការសរសរកូដ
ការបង្កើតកម្មវិធី GUI នៅក្នុងពស់ថ្លាន់ (Tkinter)
शिक्षामाशिक्षामा HPC राख्नेराख्नेसम्भाब्यताअधययनगर्ने។ ។
अनलाइनशिक्षामागामिफिकेशनप्रविधीकोप्रयोग
अर्थोपेडिकप्रत्यारोपणकालागिपोलियुरेथेनसंमिश्रणहरूकोप्रयोग
ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកសិកម្ម
សមាសធាតុសំខាន់ៗរបស់អត្ដសញ្ញាណកម្មឌីអូដូធ្វើកម្មវិធីប្រូតូសិនធ្វើúltimo ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz គ្រុប e ថ្នាក់ត្រឡប់
Cálculosmatemáticos com MATLAB
រក្សាសិទ្ធិ © 2025 ALIEN PBL Platform - ប្រធានបទ OnePress ដោយ FameThemes
kmភាសាខ្មែរ
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ