![](https://alien-pbl.fsktm.um.edu.my/wp-content/uploads/2020/08/employ_Scenario-960x500_c-2.png)
Ψηφιακές δεξιότητες για απασχολησιμότητα και κοινωνική ένταξη
Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Σκοπός της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν μια σειρά από εργασίες για τη βελτίωση των ψηφιακών ικανοτήτων, την επίλυση ...
![](https://alien-pbl.fsktm.um.edu.my/wp-content/uploads/2020/08/employ_Scenario-960x500_c-1-2.png)
Δημιουργήστε ψηφιακές δεξιότητες για εργασία
Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων για εργασία. Δεν αφορά απαραίτητα δεξιότητες προγραμματισμού, αλλά περισσότερο τη χρήσ...