Memahami Konsep Algoritma Kawalan Aliran Menggunakan Dron ...
Modul ini bertujuan untuk pelajar menggunakan algoritma kawalan aliran melakukan navigasi dron secara automatik. Pada akir modul ini, pelajar akan dapat menulis programm Python / DroneBlocks men ...
Εισαγωγή στο EV3 για εκπαιδευτικούς σκοπούς
Ο σκοπός είναι να ενθαρρύνει νέους καθηγητές ή μαθητές να χρησιμοποιούν τη ρομποτική και τον προγραμματισμό ως εργαλείο εκμάθησης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί γνωρίζοντας πρώτα το λογισμικό προγραμμ...
Introduction to EV3 for education purposes
Τo encourage new teachers or students to use robotics and programming as a learning tool. This can be achieved by getting to know the programming software first, “Lego Mindstorms EV3” and then the ...
Sudoku mõistatuse lahendamine
The goal of sudoku is to fill each nine-square row, each nine-square column and each nine-square box with the numbers 1 through 9, with each number used once and only once in each section. It's the...
Sissejuhatus programmeerimisloogikasse
Scratch (https://scratch.mit.edu/) aitab noortel õppida loovalt, metoodiliselt mõtlema ja koostööd tegema - vajalikud oskused eluks 21. sajandil. Selle eesmärk on õpetada programmeerimiskontseptsioone ...
Application for school organization
Use of the program INSTANT DEVELOPPER (INDE) in order to create a platform suitable for school, creating a database useful for the school organization such as the attendance record of students, a ...
Esita ja programmeeri
To learn JavaScript programming