Liigu sisu juurde
ALIEN PBL Platform
Menüü
  • Kodu
  • Probleemid
    • Kõik probleemid
  • Logi sisse
  • Registreeri
  • Võta ühendust
  • Keel
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Minu probleemid

YARR

Quarterdeck case shot killick hands to go on account tack piracy gaff execution dock come about. Tender lateen sail list long boat Plate Fleet Cat o'nine tails blow the man down scourge of the seve...

Ookeanitehnika
Postitanud Developer Team ACC
Game Design Using IoT

Based on the actual needs of users, reconstructing the goal of gamification, and giving users value-added experience of emotional experience.

Graphics/Human Computer I... / ...
Postitanud NAZA JOMHARI
UNIVERSITY OF MALAYA
Service Learning in the Human-Computer Interaction Course

Students need to learn to understand the needs of users, which is older adult in the production of interaction games.

Graphics/Human Computer I... / ...
Postitanud NAZA JOMHARI
UNIVERSITY OF MALAYA
Pembelajaran Perkhidmatan di dalam Kursus Interaksi Insani-Komputer

Pelajar perlu belajar memahami keperluan pengguna iaitu warga emas dalam penghasilan permainan interaksi.

Graphics/Human Computer I... / ...
Postitanud NAZA JOMHARI
UNIVERSITY OF MALAYA
Mengajar Pemodelan Perisian dengan Kod Sumber dan ...

Membuat pelajar yang tidak mempunyai latar belakang sains komputer untuk memahami hubungan antara pemodelan aliran kawalan, kod sumber, dan bagaimana ini akan mempengaruhi tingkah laku perisian.

Arvutitehnika
Postitanud Hazrina
Malaya ülikool
Mengajar Pengurusan Risiko Projek menggunakan Lego Mindstorm

Untuk membuat pelajar memahami konsep risiko dalam pengurusan projek.

Arvutitehnika
Postitanud Hazrina
Malaya ülikool
Mengajar mengenai pengoptimuman perjalanan menggunakan graf dan ...

Untuk membuat pelajar memahami konsep pengoptimuman perjalanan dengan mempertimbangkan jalan terpendek dan analisis sentimen

Arvutitehnika
Postitanud Hazrina
Malaya ülikool
Pengelasan Algoritma Susunan Menggunakan Teknik Buzz Group ...

Sesi ini adalah supaya pelajar mengetahui tentang 5 algoritma susunan yang penting dan juga bagaimana mereka digunakan. Pelajar juga perlu membuat perbincangan tentang kelebihan dan kelemahan serta...

Teooria / algoritmid
Postitanud Asmiza
FCSIT, Malaya ülikool
Sortimisalgoritmi klassifitseerimine Buzz Groupi ja ...

Selle sessiooni eesmärk on võimaldada õpilasel õppida 5 peamist sorteerimisalgoritmi, nende rakendamist ja klassifitseerimist. Samuti peaks õpilane suutma arutada eeliseid ja puudusi

Teooria / algoritmid
Postitanud Asmiza
FCSIT, Malaya ülikool
New Problem for Tests

Admiral of the Black six pounders gaff hempen halter flogging fathom Arr run a shot across the bow tack splice the main brace. Hardtack rum stern bilge grapple blow the man down furl haul wind cog ...

Bakterioloogia / ...
Postitanud Arendustiim
Memahami Konsep Algoritma Kawalan Aliran Menggunakan Dron ...

Modul ini bertujuan untuk pelajar menggunakan algoritma kawalan aliran melakukan navigasi dron secara automatik. Pada akir modul ini, pelajar akan dapat menulis programm Python / DroneBlocks men ...

Tarkvaraarendus
Postitanud Asmiza
FCSIT, Malaya ülikool
Design, create and test a network with ...

The activity stimulates the students to design, build, and test a network virtually. The proposed powerful CISCO Packet Tracer tool is used by the students as well as professionals also use this to...

Arvutitehnika / ...
Postitanud Hira Gul
Isra University, Hyderabad.
«Prev 1 … 9 10 11 12 13 … 33 järgmine »

Punktid

0 Kogemuspunktid
0 Koostööpunktid
0 Probleemipunktid

Koht

Viimased probleemid

Mekanisme Skala Kecil Gear ja Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Põllumajanduse seiresüsteemi väljatöötamine
Identificando os principais -komponendid teevad tarkvara projitseerimiseks uusima ano
Klassikaline või algoritmiline klassifikatsioon, kui kasutate Buzzi gruppi ja klappidega klassiruumi
Cálculos matemáticos com MATLAB
Autoriõigus © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress teema FameThemes poolt
etEesti
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ etEesti