Liigu sisu juurde
ALIEN PBL Platform
Menüü
  • Kodu
  • Probleemid
    • Kõik probleemid
  • Logi sisse
  • Registreeri
  • Võta ühendust
  • Keel
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Deploying 5S lean design for organizing a ...

The goal is to understand 5S lean design, a process that was first introduced in the automotive industry with the objective of reducing production costs through a methodology that simplifies produc...

TEHNIKA
Postitanud Olivier Heidmann
Tessalia ülikool
Developing basic knowledge on the solar system

One of the best ways to teach young individuals about our solar system is through the use of educational computer applications/ games and subsequently the use of Virtual and/or Augmented Reality. T...

The Sun and the Solar Sys... / ...
Postitanud Adel - Vissarion Derdera
Tessalia ülikool
Falling Words – Typing Game

The reason why we created this game with my team is to help, as much as possible, Greeks (mainly students) to learn the correct spelling of words, and also to help them learn to type faster. In ad...

Arvutitehnika
Postitanud apetrogianni
Tessalia ülikool
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

Arvutitehnika / ...
Postitanud CHOROPANITIS PASCHALIS
Tessalia ülikool
NS-3 NETWORK SIMULATOR

Ο προσομοιωτής Network-Simulator 3 παρέχει μια ανοικτού κώδικα πλατφόρμα προσομοίωσης δικτύων με σκοπό την μελέτη και ανάπτυξη σεναρίων προσομοίωσης για το τομέα των τηλεπικοινωνιών και δικτύων. Με...

Arvutitehnika
Postitanud Zaharouli Theano
UTH
Chess in java

Το πρόβλημα αυτό έχει ως στόχο τη δημιουργία ενός παιχνιδιού σκάκι το οποίο θα παίζετε από δύο παίχτες και θα πρέπει να κερδίζει ο ένας από τους δύο. Για να κατασκευάσετε αυτό το παιχνίδι πρέπει να...

Arvutitehnika
Postitanud Zaharouli Theano
UTH
Solving 0-1 Knapsack Problem

Στο πρόβλημα του σακιδίου () πρέπει να γεμίσετε το σακίδιο με βέλτιστο σύνολο αντικειμένων. Στο 0-1 Knapsack με το οποίο θα ασχοληθείτε σε αυτό το πρόβλημα επιλέγετε το κάθε αντικείμενο το πολύ μια...

Kategooriateta
Postitanud Zaharouli Theano
UTH
Learning Programming Language

Το sololearn έχει ως στόχο να βοηθήσει άτομα που επιθυμούν να μάθουν κάποια γλώσσα προγραμματισμού μέσα από τα πολλά θέματα προγραμματισμού που διαθέτει. Επίσης η εφαρμογή στοχεύει στην εκμάθηση εν...

Arvutitehnika
Postitanud Zaharouli Theano
UTH
«Prev 1 … 21 22 23 24 25 … 42 järgmine »

Punktid

0 Kogemuspunktid
0 Koostööpunktid
0 Probleemipunktid

Koht

Viimased probleemid

Mekanisme Skala Kecil Gear ja Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Põllumajanduse seiresüsteemi väljatöötamine
Identificando os principais -komponendid teevad tarkvara projitseerimiseks uusima ano
Klassikaline või algoritmiline klassifikatsioon, kui kasutate Buzzi gruppi ja klappidega klassiruumi
Cálculos matemáticos com MATLAB
Autoriõigus © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress teema FameThemes poolt
etEesti
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ etEesti