Liigu sisu juurde
ALIEN PBL Platform
Menüü
  • Kodu
  • Probleemid
    • Kõik probleemid
  • Logi sisse
  • Registreeri
  • Võta ühendust
  • Keel
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Creation of an Algorithm to Sovle a ...

This project will introduce students to an algorithmic way of thinking in order to solve a very popular puzzle known as the Rubik's Cube. This problem will also familiriaze them with the use of a p...

Arvutitehnika / ...
Postitanud Athanasios Pol
Tessalia ülikool
Applying the Probability Theory through the Probabilitycourse

The purpose of this activity is to present the applications of probability theory to everyday problems, by solving probabilitycourse.com's specially designed exercises.

Tõenäosus
Postitanud Fokoloros Efthimios Tachiarchis
UTH
Sissejuhatus programmeerimisloogikasse

Scratch (https://scratch.mit.edu/) aitab noortel õppida loovalt, metoodiliselt mõtlema ja koostööd tegema - vajalikud oskused eluks 21. sajandil. Selle eesmärk on õpetada programmeerimiskontseptsioone ...

Arvutitehnika
Postitanud Antonis Tseos
UTH
Web Development and Web Interactive Apps

The goal of this project is to learn how to design and develop a website and an interactive web applications. Through codecademy platform, the user will get to know Hypertext Markup Language (HTML)...

Tarkvaraarendus
Postitanud Danae
Tessalia ülikool
Building Sequence Components

To create a tool for students to visualize sequence and phase components.

Elektri- ja arvutiseadmed ... / ...
Postitanud Ida
Juhendav väikesemahuline käik ja ühendamismehhanism

Pöörlemiskineetikat õppivate õpilaste üks suurimaid probleeme on võimetus tegelikku pöörlevat liikumist ette kujutada. Vaatamata dokumenteeritud meeleavalduste rohkusele, mis on saadaval üle ...

Insenerimehaanika
Postitanud Zaimah Hasan
Learning Machine-Learning with Weka

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση βασικών αλγορίθμων της επιστήμης του Machine Learning μέσω της σουίτας λογισμικού Μηχανικής Μάθησης Waikato Environment for Knowle...

Artificial Intelligence/R... / ...
Postitanud ELENI KOUTSONI
UTH
Learning New Languages

The goal of this problem is to show people a new way to learn new languages in an active manner by using the languages in engineering professional contexts. This method will allow students to us...

Language, Societies, and ... / ...
Postitanud Giorgos Kletsas
UTH
«Prev 1 … 30 31 32 33 34 … 42 järgmine »

Punktid

0 Kogemuspunktid
0 Koostööpunktid
0 Probleemipunktid

Koht

Viimased probleemid

Mekanisme Skala Kecil Gear ja Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Põllumajanduse seiresüsteemi väljatöötamine
Identificando os principais -komponendid teevad tarkvara projitseerimiseks uusima ano
Klassikaline või algoritmiline klassifikatsioon, kui kasutate Buzzi gruppi ja klappidega klassiruumi
Cálculos matemáticos com MATLAB
Autoriõigus © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress teema FameThemes poolt
etEesti
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ etEesti