अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
Resolutsioon: Üksikisik | Kestus: Üks kuni kaks tundi
Ülevaade
Eesmärgid
खेलले थुप्रै शैक्षिक उद्देश्य पूरा गरेको छ। कुनै-कुनै गेमहरू शिक्षालाई ध्यानमा राखेर स्पष्टसित डिजाइन गरिएका हुन सक्छन् भने कुनै-कुनै गेमको शैक्षिक महत्त्व पनि हुन सक्छ। बोर्ड, कार्ड र भिडियो गेमलगायत सबै प्रकारका गेमहरू शैक्षिक वातावरणमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
Õppe-eesmärgid
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधी समावेश गर्ने उपायहरु पहिचान गर्ने।
Sisu
आईसीटी खेल मार्फत शिक्षा आजकल निकै लोकप्रिय छ। यसले सहभागिता, सम्झना र अवधारणको स्तर बढाउँछ। यसले प्रयोगकर्ताहरूबीच राम्रो सहयोगका साथ प्रभावकारी सिक्ने वातावरण पनि प्रदान गर्दछ। खेल आधारित पाठ्यक्रमहरू अन्य पाठ्यक्रमहरूको तुलनामा बढी उत्प्रेरणादायी, रोचक र सिक्न सजिलो हुन्छ।
Postitatud
Infoteadus