Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού
  • Σπίτι
  • Προβλήματα
    • Όλα τα προβλήματα
  • Σύνδεση
  • Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Επικοινωνία
  • Γλώσσα
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Ετικέτα: Προγραμματισμός

Memahami Konsep Algoritma Kawalan Aliran Menggunakan Dron ...

Modul ini bertujuan untuk pelajar menggunakan algoritma kawalan aliran untuk melakukan navigasi dron secara automatik. Pada akir modul ini, pelajar akan dapat menulis program Python/DroneBlocks men...

Μηχανική λογισμικού
αναρτήθηκε από Άσμιζα
FCSIT, Πανεπιστήμιο της Μαλαισίας
Εισαγωγή στο EV3 για εκπαιδευτικούς σκοπούς

Ο σκοπός είναι να ενθαρρύνει νέους καθηγητές ή μαθητές να χρησιμοποιούν τη ρομποτική και τον προγραμματισμό ως εργαλείο εκμάθησης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί γνωρίζοντας πρώτα το λογισμικό προγραμμ...

Ρομποτική
αναρτήθηκε από ΝΑΔΙΑ ΒΛΑΧΟΥΤΣΟΥ
University of Thessaly (UTH)
Introduction to EV3 for education purposes

Τo encourage new teachers or students to use robotics and programming as a learning tool. This can be achieved by getting to know the programming software first, “Lego Mindstorms EV3” and then the ...

Ρομποτική
αναρτήθηκε από Δημήτρης Ντούβλης
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Solving Sudoku Puzzle

The goal of sudoku is to fill each nine-square row, each nine-square column and each nine-square box with the numbers 1 through 9, with each number used once and only once in each section. It's the...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Αργύρης
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Introduction to Programming logic

Scratch(https://scratch.mit.edu/) helps young people learn to think creatively, methodically, and collaborate - essential skills for life in the 21st century. It aims to teach programming concepts ...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Αντώνης Τσέος
UTH
Application for school organization

Use of the program INSTANT DEVELOPPER (INDE) in order to create a platform suitable for school, creating a database useful for the school organization such as the attendance record of students, a ...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Carlos Vaz de Carvalho
Παίξτε και πρόγραμμα

To learn JavaScript programming

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Carlos Vaz de Carvalho

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά