Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού

Κατηγορία: ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ & ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Ψηφιακές δεξιότητες για απασχολησιμότητα και κοινωνική ένταξη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Σκοπός της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν μια σειρά από εργασίες για τη βελτίωση των ψηφιακών ικανοτήτων, την επίλυση ...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Ελένη Καργιάννη
UTH
Δημιουργήστε ψηφιακές δεξιότητες για εργασία

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων για εργασία. Δεν αφορά απαραίτητα δεξιότητες προγραμματισμού, αλλά περισσότερο τη χρήσ...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Ελένη Καργιάννη
UTH
Δοκιμή κοινών λύσεων στο νόμο του Ohm

Υποδείξτε ότι σε ένα απλό κύκλωμα με δεδομένη τιμή αντίστασης καθώς αυξάνεται η τάση τροφοδοσίας του κυκλώματος, το ρεύμα αυξάνεται στο κύκλωμα. • Αναγνωρίστε ότι σε ένα απλό κύκλωμα με μια αντίστα...

Η φυσικη
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Nature Inspired Algorithm Project for predicting the ...

Learning Outcome: 1. Demonstrate familiarity with major advanced algorithms. 2. Apply advanced design and analysis techniques. 3. Apply concepts and skills to develop information system

Μηχανική λογισμικού / ...
αναρτήθηκε από Raja Jamilah Raja Yusof
Τμήμα Μηχανικής Λογισμικού, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών και Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο της Μαλαισίας.
Agile Gesture Recognition Project

1. Apply variety of agile practices in software development environment. 2. Analyze the challenges in change management associated with adopting an agile method.

Μηχανική λογισμικού
αναρτήθηκε από Raja Jamilah Raja Yusof
Τμήμα Μηχανικής Λογισμικού, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών και Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο της Μαλαισίας.
Build digital skills for work

The goal of this activity is to develop digital skills for work. It does not necessarily address programming skills, but rather the use of digital tools and applications for executing tasks in a pr...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Developing basic knowledge on the solar system

One of the best ways to teach young individuals about our solar system is through the use of educational computer applications/ games and subsequently the use of Virtual and/or Augmented Reality. T...

The Sun and the Solar Sys... / ...
αναρτήθηκε από Adel - Vissarion Derdera
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
FractalX – A fractal simulation project in ...

FractalX is a fractal simulation game project where the player can explore and customize to his – her liking, various types of recursive mathematical equations that end up creating beautiful and in...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από ΧΟΡΟΠΑΝΙΤΗΣ ΠΑΣΧΑΛΗΣ
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
«Προ 1 … 5 6 7 8 9 … 15 Επόμενο "

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά