Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού

Κατηγορία: Επιστήμες υπολογιστών

Introduction to Line Drawing Algorithm

To help the student to understand the algorithm of line drawing They will learn 3 simple algorithms: Line Equation Algorithm, Digital Differential Algorithm and Bresenham Algorithm.

Graphics/Human Computer I... / ...
αναρτήθηκε από Masyura Ahmad Faudzi
Universiti Tenaga Nasional
DEFENSE AGAINST MALWARE

The purpose of this project is for university students to learn and understand how malware defense software (M.D.S.) works through the process of creating one. The goal is to defend their system ag...

Επιστήμες υπολογιστών
αναρτήθηκε από Νίκος
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
NARROW BRIDGE PROBLEM WITH MULTI-THREADED PROGRAMMING.

Develop a program to regulate vehicle traffic over a narrow bridge to ensure the following properties: 1. There are no vehicles moving in opposite directions on the bridge. 2. There shall be no mo...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Βασίλης Στεργίου
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Solving the 8 queens puzzle

The 8 queens puzzle is the problem of placing 8 chess queens on an 8x8 board so that no queen is threatening each other. You must code in C/C++ to solve this problem, you will only need an editor t...

Programming Languages/Com... / ...
αναρτήθηκε από Φώτης Ευστρατιάδης
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Creation of an Algorithm to Sovle a ...

This project will introduce students to an algorithmic way of thinking in order to solve a very popular puzzle known as the Rubik's Cube. This problem will also familiriaze them with the use of a p...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Αθανάσιος Πολ
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Web Development and Web Interactive Apps

The goal of this project is to learn how to design and develop a website and an interactive web applications. Through codecademy platform, the user will get to know Hypertext Markup Language (HTML)...

Μηχανική λογισμικού
αναρτήθηκε από Δανάη
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Learning Machine-Learning with Weka

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση βασικών αλγορίθμων της επιστήμης του Machine Learning μέσω της σουίτας λογισμικού Μηχανικής Μάθησης Waikato Environment for Knowle...

Artificial Intelligence/R... / ...
αναρτήθηκε από ΕΛΕΝΗ ΚΟΥΤΣΩΝΗ
UTH
Mainan yang bersepah di bilik

Pelajar dikehendaki mencari cara yang terpantas untuk menyusun mainan yang bersepah di dalam bilik.

Επιστήμες υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Raja Jamilah Raja Yusof
Τμήμα Μηχανικής Λογισμικού, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών και Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο της Μαλαισίας.
«Προ 1 … 6 7 8 9 10 Επόμενο "

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά