Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού

Κατηγορία: ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ & ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Learning Machine-Learning with Weka

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση βασικών αλγορίθμων της επιστήμης του Machine Learning μέσω της σουίτας λογισμικού Μηχανικής Μάθησης Waikato Environment for Knowle...

Artificial Intelligence/R... / ...
αναρτήθηκε από ΕΛΕΝΗ ΚΟΥΤΣΩΝΗ
UTH
Σειρά προσομοιώσεων σε η/υ που ‘εικονογραφούν’ τη ...

Η εργασία βασίζεται στη διδασκαλία μαθημάτων για τον στατικό ηλεκτρισμό και τα απλά ηλεκτρικά κυκλώματα. Βασικός σκοπός της διδακτικής σειράς είναι να βοηθήσει τους φοιτητές να αναπτύξουν νοητικά μ...

Μηχανική Φυσική / ...
αναρτήθηκε από ΙΩΑΝΝΗΣ ΜΠΑΤΣΙΟΣ
student
Understaning fiber optics with simple materials.

The main goal on this problem is to learn how a fiber-optic cable works, but also how information can be sent and received through it. This can be demostrated through a simple experiment/simulation...

Οπτική
αναρτήθηκε από Παρασκευάς Λαζαρίδης
University of Thessaly (UTH)
Mainan yang bersepah di bilik

Pelajar dikehendaki mencari cara yang terpantas untuk menyusun mainan yang bersepah di dalam bilik.

Επιστήμες υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Raja Jamilah Raja Yusof
Τμήμα Μηχανικής Λογισμικού, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών και Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο της Μαλαισίας.
Inspect IT Right

To understand and experience in small scale the responsibilities of each role in an inspection team

Θεωρία / Αλγόριθμοι
αναρτήθηκε από Hazleen Aris
Repetition (Loop) Control Structure

To make students learn how to repeat the execution of the same code multiples times while the specified condition or criteria is fulfilled. Repetition control structure is one of the main control s...

Επιστήμες υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Zailani Ibrahim
UNITEN
Evaluating a Mobile Game

The activity encourages students to evaluate an mobile game. During the activity students will explore the different methodologies available to evaluate a mobile game and conduct an evaluation. The...

Επιστήμες υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Γκαβίν
UCLan
Introduction to Flowchart

To make students understand the symbols and the meanings of the symbols, and how to connect it correctly in a given scenario.

Programming Languages/Com... / ...
αναρτήθηκε από Σο Μάι Τενγκ
Universiti Tenaga Nasional
«Προ 1 … 10 11 12 13 14 15 Επόμενο "

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά