Προβληματοκεντρική μάθηση-παιχνιδοποίηση

Viewing 1 post (of 1 total)
  • Автор
    Публикации
  • #34845
    teamX2021екипX2021
    Участник

    Το παιχνίδι είναι ένα μέσο το οποίο επιδρά θετικά στην ολόπλευρη ανάπτυξη και εξέλιξη των
    μαθητών. Πιο ειδικά, μερικά από τα οφέλη του παιχνιδιού είναι ότι οι μαθητές αποκτούν
    κοινωνικές δεξιότητες, όπως:
    • Η επιτυχής επίλυση καθημερινών προβλημάτων.
    • Οι δεξιότητες επικοινωνίας με συνομήλικους, ικανότητα αυτό – ρύθμισης της
    συμπεριφοράς τους.
    • Έλεγχος των συναισθημάτων τους.

    Τι είναι η παιχνιδοποίηση;
    Είναι η χρήση στοιχείων και χαρακτηριστικών των video παιχνιδιών ή των online παιχνιδιών (δώρα, βαθμολογία, σκορ, προκλήσεις, αποστολές, χαρακτήρες, κλπ) σε δραστηριότητες που δεν σχετίζονται με το παιχνίδι. Αυτό που μας επιτρέπει να κάνουμε η παιχνιδοποίηση είναι να πάρουμε στοιχεία από τα παιχνίδια και να τα εντάξουμε στο μάθημά μας. Αυτή η διαδικασία δίνει στους συμμετέχοντες, τους μαθητές, ευκαιρίες για ενεργή συμμετοχή, κίνητρα για μάθηση, και την κάνει όχι μόνο ανεκτή, αλλά πραγματικά
    διασκεδαστική και διαδραστική.

    Πιο συγκεκριμένα με βάση το Scratch:
    Το Scratch είναι μια διερμηνευόμενη δυναμική οπτική γλώσσα προγραμματισμού. Όντας δυναμική, επιτρέπει σε αλλαγές του κώδικα ακόμη και κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης των προγραμμάτων. Έχει ως στόχο τη διδασκαλία εννοιών προγραμματισμού σε παιδιά και εφήβους και να τους επιτρέψει να δημιουργήσουν παιχνίδια, βίντεο και μουσική.

    Χρησιμοποιείται παγκοσμίως σε διάφορα σχολεία και εκπαιδευτικούς οργανισμούς. Ο δικτυακός τόπος του Scratch έχει αναπτύξει μια κοινότητα από ανερχόμενους προγραμματιστές, μαθητές, δασκάλους και ερασιτέχνες, που αλληλοπαρακινούνται να αναπτύξουν την δημιουργικότητα τους και τις προγραμματιστικές δεξιότητες τους. Ένα από τα forum στον ιστότοπο του Scratch είναι αφιερωμένο σε συζητήσεις μεταξύ εκπαιδευτικών.
    Πράγμα που μπορεί να βοηθήσει τους εκάστοτε μαθητές.

Viewing 1 post (of 1 total)
  • Трябва да сте влезли, за да отговорите на тази тема.