Chuyển đến nội dung
ALIEN PBL Platform
Thực đơn
  • Trang Chủ
  • Các vấn đề
    • Tất cả các vấn đề
  • Đăng nhập
  • Đăng ký
  • Tiếp xúc
  • Ngôn ngữ
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Το σπίτι της Άννας Φράνκ VR

Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Giannoukkos Γνωρίστε το παγκοσμίου φήμης "Μυστικό Παράρτημα" του Σπίτι της Άννας Φρανκ με έναν ποτέ άλλοτε τρόπο. Ταξιδέψτε πίσω στα χρόνια του Δευτέρου Παγκοσμίου...

Chưa được phân loại
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Εύρεση λέξεων σχετικές με τα δεδομένα και ...

Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Yiannoukos Ο στόχος αυτού του προβλήματος είναι βοηθήσει τους μαθητές να εμπλουτίσουν το λεξιλόγιο των μαθηματικών τους και να διασκεδάσουν ενώ το κάνουν! Δεδομένο...

Statistics and Probabilit... / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Οπτική Παρακολούθηση της Προόδου των μαθητών με ...

Ο στόχος της χρήσης του Socrative είναι η παρακολούθηση και αξιολόγηση της μαθησιακής διαδικασίας και η παροχή άμεσης ανατροφοδότησης στους εκπαιδευτικούς ώστε να μπορούν να διαχειρίζονται το χρόνο...

Chưa được phân loại
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Εκπαίδευση LEGO SPIKE Prime

Οι μαθητές δημιουργούν και προγραμματίζουν το δικό τους ρομπότ. Αυτή η δραστηριότητα σχετίζεται με όλα τα άτομα που επιθυμούν να πειραματιστούν με ρομποτική και προγραμματισμό. Η ρομποτική είναι η ...

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Εισαγωγή στο EV3 για εκπαιδευτικούς σκοπούς

Ο σκοπός είναι να ενθαρρύνει νέους καθηγητές ή μαθητές να χρησιμοποιούν τη ρομποτική και τον προγραμματισμό ως εργαλείο εκμάθησης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί γνωρίζοντας πρώτα το λογισμικό προγραμμ...

Người máy
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Ανάπτυξη Ιστού και Διαδραστικές Εφαρμογές Ιστού

Ο στόχος αυτού του έργου είναι να μάθει πώς να σχεδιάζει και να αναπτύσσει έναν ιστότοπο και έναν διαδραστικό ιστό εφαρμογών. Μέσω της πλατφόρμας codecademy, ο χρήστης θα γνωρίσει την Hypertext Mar...

Kỹ thuật phần mềm
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Προσομοιώστε το σχεδιασμό κυκλώματος χρησιμοποιώντας το Logisim

Αυτή η δραστηριότητα επιτρέπει στους μαθητές να σχεδιάσουν και να προσομοιώσουν ψηφιακά κυκλώματα λογικής μέσω του εργαλείου ψηφιακής προσομοίωσης Logisim. Το εργαλείο διαθέτει μια απλή προς μάθηση...

Điện và Máy tính E ... / ...
Gửi bởi Olivier Heidmann
University of Thessaly
Σοβαρό παιχνίδι για τη δημιουργία δεξιοτήτων επίλυσης ...

Ο στόχος του σοβαρού παιχνιδιού HERA είναι να αναπτύξει δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων μεταξύ φοιτητών μηχανικής και τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, οικοδομώντας την ικανότητά τους να αντιμετωπίζουν τις...

Kinh tế học / ...
Gửi bởi Olivier Heidmann
University of Thessaly
«Trước 1 … 16 17 18 19 20 … 42 kế tiếp "

Điểm

0 Điểm kinh nghiệm
0 Điểm cộng tác
0 Điểm vấn đề

Cấp

Các vấn đề gần đây

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Ra quyết định ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Phát triển hệ thống giám sát nông nghiệp
Các thành phần của Identificando os Principais do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Bản quyền © 2025 ALIEN PBL Platform - Chủ đề OnePress của FameThemes
viTiếng Việt
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ viTiếng Việt