Chuyển đến nội dung
ALIEN PBL Platform
Thực đơn

Danh mục: KHOA HỌC VẬT LÝ & TOÁN HỌC

Learning Machine-Learning with Weka

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση βασικών αλγορίθμων της επιστήμης του Machine Learning μέσω της σουίτας λογισμικού Μηχανικής Μάθησης Waikato Environment for Knowle...

Artificial Intelligence/R... / ...
Gửi bởi ELENI KOUTSONI
UTH
Σειρά προσομοιώσεων σε η/υ που ‘εικονογραφούν’ τη ...

Η εργασία βασίζεται στη διδασκαλία μαθημάτων για τον στατικό ηλεκτρισμό και τα απλά ηλεκτρικά κυκλώματα. Βασικός σκοπός της διδακτικής σειράς είναι να βοηθήσει τους φοιτητές να αναπτύξουν νοητικά μ...

Vật lý kỹ thuật / ...
Gửi bởi IOANNIS MPATSIOS
student
Understaning fiber optics with simple materials.

The main goal on this problem is to learn how a fiber-optic cable works, but also how information can be sent and received through it. This can be demostrated through a simple experiment/simulation...

Quang học
Gửi bởi Paraskevas Lazaridis
University of Thessaly (UTH)
Mainan yang bersepah di bilik

Pelajar dikehendaki mencari cara yang terpantas untuk menyusun mainan yang bersepah di dalam bilik.

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Raja Jamilah Raja Yusof
Department of Software Engineering, Faculty of Computer Science and Information Technology, University of Malaya.
Inspect IT Right

To understand and experience in small scale the responsibilities of each role in an inspection team

Lý thuyết / Thuật toán
Gửi bởi Hazleen Aris
Repetition (Loop) Control Structure

To make students learn how to repeat the execution of the same code multiples times while the specified condition or criteria is fulfilled. Repetition control structure is one of the main control s...

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Zailani Ibrahim
UNITEN
Evaluating a Mobile Game

The activity encourages students to evaluate an mobile game. During the activity students will explore the different methodologies available to evaluate a mobile game and conduct an evaluation. The...

Khoa học máy tính / ...
Gửi bởi Gavin
UCLan
Introduction to Flowchart

To make students understand the symbols and the meanings of the symbols, and how to connect it correctly in a given scenario.

Programming Languages/Com... / ...
Gửi bởi Soo Mei Teng
Universiti Tenaga Nasional
«Trước 1 … 10 11 12 13 14 15 kế tiếp "

Điểm

0 Điểm kinh nghiệm
0 Điểm cộng tác
0 Điểm vấn đề

Cấp

Các vấn đề gần đây

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Ra quyết định ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Phát triển hệ thống giám sát nông nghiệp
Các thành phần của Identificando os Principais do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Bản quyền © 2025 ALIEN PBL Platform - Chủ đề OnePress của FameThemes
viTiếng Việt
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ viTiếng Việt