Επίλυση του παζλ των 8 Βασιλισσών
Το παζλ των 8 βασιλισσών είναι το πρόβλημα της τοποθέτησης 8 βασιλισσών σκακιού σε ένα ταμπλό 8x8, ώστε να μην υπάρχει βασίλισσα που να απειλεί η μία την άλλη. Πρέπει να κωδικοποιήσετε στο C / C ++...
Πώς να κατανοήσετε την αξία της αλληλεπίδρασης ...
Κάντε τους μαθητές να εκτιμήσουν την ανάγκη να λαμβάνονται υπόψη οι αρχές και οι θεωρίες HCI κατά την ανάπτυξη λογισμικού.
Λύση του προβλήματος στενής γέφυρας χρησιμοποιώντας προγραμματισμό ...
Συντάκτης προβλήματος: Vasilis Stergiou Αναπτύξτε ένα πρόγραμμα για τη ρύθμιση της κυκλοφορίας οχημάτων σε μια στενή γέφυρα για να εξασφαλίσετε τις ακόλουθες ιδιότητες: 1. Δεν πρέπει να υπάρχουν οχ...
Κατανόηση οπτικών ινών με απλά υλικά
Συντάκτης προβλήματος: Paraskevas Lazaridis Ο κύριος στόχος σε αυτό το πρόβλημα είναι να μάθουν οι μαθητές πώς λειτουργεί ένα καλώδιο οπτικών ινών, αλλά και πώς μπορούν να αποστέλλονται και να λαμβ...
FractalX – Ένα έργο προσομοίωσης στο Unity
Συντάκτης προβλήματος: Choropanitis Paschalis Το FractalX είναι ένα έργο παιχνιδιού προσομοίωσης, όπου ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει και να προσαρμόσει τις προτιμήσεις του, διάφορους τύπους αναδρ...
Εύρεση λέξεων σχετικές με τα δεδομένα και ...
Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Yiannoukos Ο στόχος αυτού του προβλήματος είναι βοηθήσει τους μαθητές να εμπλουτίσουν το λεξιλόγιο των μαθηματικών τους και να διασκεδάσουν ενώ το κάνουν! Δεδομένο...
Ανάπτυξη Ιστού και Διαδραστικές Εφαρμογές Ιστού
Ο στόχος αυτού του έργου είναι να μάθει πώς να σχεδιάζει και να αναπτύσσει έναν ιστότοπο και έναν διαδραστικό ιστό εφαρμογών. Μέσω της πλατφόρμας codecademy, ο χρήστης θα γνωρίσει την Hypertext Mar...
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναπτύξουν ένα παιχνίδι περιπέτειας σε δομές δεδομένων και αλγορίθμων. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι μαθητές θα μπορούν: -...