Chuyển đến nội dung
ALIEN PBL Platform
Thực đơn

Danh mục: KHOA HỌC VẬT LÝ & TOÁN HỌC

Επίλυση του παζλ των 8 Βασιλισσών

Το παζλ των 8 βασιλισσών είναι το πρόβλημα της τοποθέτησης 8 βασιλισσών σκακιού σε ένα ταμπλό 8x8, ώστε να μην υπάρχει βασίλισσα που να απειλεί η μία την άλλη. Πρέπει να κωδικοποιήσετε στο C / C ++...

Programming Languages/Com... / ...
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
Πώς να κατανοήσετε την αξία της αλληλεπίδρασης ...

Κάντε τους μαθητές να εκτιμήσουν την ανάγκη να λαμβάνονται υπόψη οι αρχές και οι θεωρίες HCI κατά την ανάπτυξη λογισμικού.

Graphics/Human Computer I... / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Λύση του προβλήματος στενής γέφυρας χρησιμοποιώντας προγραμματισμό ...

Συντάκτης προβλήματος: Vasilis Stergiou Αναπτύξτε ένα πρόγραμμα για τη ρύθμιση της κυκλοφορίας οχημάτων σε μια στενή γέφυρα για να εξασφαλίσετε τις ακόλουθες ιδιότητες: 1. Δεν πρέπει να υπάρχουν οχ...

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Κατανόηση οπτικών ινών με απλά υλικά

Συντάκτης προβλήματος: Paraskevas Lazaridis Ο κύριος στόχος σε αυτό το πρόβλημα είναι να μάθουν οι μαθητές πώς λειτουργεί ένα καλώδιο οπτικών ινών, αλλά και πώς μπορούν να αποστέλλονται και να λαμβ...

Quang học
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
FractalX – Ένα έργο προσομοίωσης στο Unity

Συντάκτης προβλήματος: Choropanitis Paschalis Το FractalX είναι ένα έργο παιχνιδιού προσομοίωσης, όπου ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει και να προσαρμόσει τις προτιμήσεις του, διάφορους τύπους αναδρ...

Kỹ thuật máy tính / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Εύρεση λέξεων σχετικές με τα δεδομένα και ...

Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Yiannoukos Ο στόχος αυτού του προβλήματος είναι βοηθήσει τους μαθητές να εμπλουτίσουν το λεξιλόγιο των μαθηματικών τους και να διασκεδάσουν ενώ το κάνουν! Δεδομένο...

Statistics and Probabilit... / ...
Gửi bởi Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
Ανάπτυξη Ιστού και Διαδραστικές Εφαρμογές Ιστού

Ο στόχος αυτού του έργου είναι να μάθει πώς να σχεδιάζει και να αναπτύσσει έναν ιστότοπο και έναν διαδραστικό ιστό εφαρμογών. Μέσω της πλατφόρμας codecademy, ο χρήστης θα γνωρίσει την Hypertext Mar...

Kỹ thuật phần mềm
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναπτύξουν ένα παιχνίδι περιπέτειας σε δομές δεδομένων και αλγορίθμων. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι μαθητές θα μπορούν: -...

Lý thuyết / Thuật toán
Gửi bởi NADIA VLACHOUTSOU
University of Thessaly (UTH)
«Trước 1 … 4 5 6 7 8 … 15 kế tiếp "

Điểm

0 Điểm kinh nghiệm
0 Điểm cộng tác
0 Điểm vấn đề

Cấp

Các vấn đề gần đây

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Ra quyết định ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Phát triển hệ thống giám sát nông nghiệp
Các thành phần của Identificando os Principais do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Bản quyền © 2025 ALIEN PBL Platform - Chủ đề OnePress của FameThemes
viTiếng Việt
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ viTiếng Việt