مشمولات پر جائیں
ALIEN PBL Platform
مینو

Category: پروگرامنگ زبانیں / مرتب کرنے والے

Check whether given number is perfect OR ...

The objective of this activity is to check whether given number is perfect or not.

Programming Languages/Com... / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا محمد شہیر
Isra University
Find Grade of Student

The objective of this activity is to Compute Grade of Student.

کمپیوٹر انجینئرنگ / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا محمد شہیر
Isra University
Compute Area of a Circle

The objective of this activity is to Compute Area of Circle.

Programming Languages/Com... / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا محمد شہیر
Isra University
Compute Grade of Student

The objective of this activity is to Compute Grade of Student with respect to marks using Conditional Statement (ELSE IF).

کمپیوٹر سائنسز / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا محمد شہیر
Isra University
Convert Number into Text.

The objective of this activity is to convert number to text (123 to One Hundred Twenty Three).

Programming Languages/Com... / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا محمد شہیر
Isra University
Arrange the balls in Ascending order

The objective of this activity is to arrange the balls using selection sort techniques.

Programming Languages/Com... / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا محمد شہیر
Isra University
Επίλυση του παζλ των 8 Βασιλισσών

Το παζλ των 8 βασιλισσών είναι το πρόβλημα της τοποθέτησης 8 βασιλισσών σκακιού σε ένα ταμπλό 8x8, ώστε να μην υπάρχει βασίλισσα που να απειλεί η μία την άλλη. Πρέπει να κωδικοποιήσετε στο C / C ++...

Programming Languages/Com... / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا نادیہ والاچوسو
University of Thessaly (UTH)
Λύση του προβλήματος στενής γέφυρας χρησιμοποιώντας προγραμματισμό ...

Συντάκτης προβλήματος: Vasilis Stergiou Αναπτύξτε ένα πρόγραμμα για τη ρύθμιση της κυκλοφορίας οχημάτων σε μια στενή γέφυρα για να εξασφαλίσετε τις ακόλουθες ιδιότητες: 1. Δεν πρέπει να υπάρχουν οχ...

کمپیوٹر انجینئرنگ / ...
کے ذریعے پوسٹ کیا گیا Christina Taka
University of Thessaly (UTH)
1 2 اگلے "

پوائنٹس

0 تجربے کے نکات
0 تعاون پوائنٹس
0 مسئلہ پوائنٹس

رینک

حالیہ مسائل

میکانیسم اسکلا کیسل گئیر ڈین پوتن
ប្រើប្រាស់ ប្រើប្រាស់ فیصلہ کرنا ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង ازگر (ٹکنٹر)
انجینیئرङ تعلیم HPC
آن لائن تعلیم گیمفیکیشن پرویڈکو استعمال کریں
پولیوچرڈھیین سمیٹریوں کے استعمال کے معنی
زراعت کی نگرانی کے نظام کی ترقی
شناختی پروگراموں میں سافٹ ویئر کی کارکردگی کو بہتر بنانا ہے
کلاسیکیڈو اے الگگیرمو ڈی کلاسیکیٹیو یو ایس او اے میٹوڈو بز گروپ ای فلپڈ کلاس روم
Culculos matemáticos com MATLAB
کاپی رائٹ © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress تھیم بذریعہ FameThemes
urاردو
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ urاردو