Προστασία από κακόβουλο λογισμικό
Συντάκτης προβλήματος: Nikos Ο σκοπός αυτού του προβλήματος είναι οι φοιτητές να μάθουν και να κατανοήσουν πώς λειτουργεί το λογισμικό προστασίας από κακόβουλο λογισμικό μέσω της διαδικασίας δημιου...
Υποδίκτυο μιας τοπολογίας δικτύου
Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Giannoukkos Ο στόχος αυτής της άσκησης είναι να μάθουν και να κατανοήσουν οι μαθητές πώς λειτουργεί το υποδίκτυο μιας τοπολογίας δικτύου και πώς μπορούν να δημιουρ...
Εκπαίδευση LEGO SPIKE Prime
Οι μαθητές δημιουργούν και προγραμματίζουν το δικό τους ρομπότ. Αυτή η δραστηριότητα σχετίζεται με όλα τα άτομα που επιθυμούν να πειραματιστούν με ρομποτική και προγραμματισμό. Η ρομποτική είναι η ...
Εισαγωγή στο EV3 για εκπαιδευτικούς σκοπούς
Ο σκοπός είναι να ενθαρρύνει νέους καθηγητές ή μαθητές να χρησιμοποιούν τη ρομποτική και τον προγραμματισμό ως εργαλείο εκμάθησης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί γνωρίζοντας πρώτα το λογισμικό προγραμμ...
Προσομοιώστε το σχεδιασμό κυκλώματος χρησιμοποιώντας το Logisim
Αυτή η δραστηριότητα επιτρέπει στους μαθητές να σχεδιάσουν και να προσομοιώσουν ψηφιακά κυκλώματα λογικής μέσω του εργαλείου ψηφιακής προσομοίωσης Logisim. Το εργαλείο διαθέτει μια απλή προς μάθηση...
Σοβαρό παιχνίδι για τη δημιουργία δεξιοτήτων επίλυσης ...
Ο στόχος του σοβαρού παιχνιδιού HERA είναι να αναπτύξει δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων μεταξύ φοιτητών μηχανικής και τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, οικοδομώντας την ικανότητά τους να αντιμετωπίζουν τις...
Κατανόηση του τεχνικού χρέους
Η έννοια του τεχνικού χρέους αναφέρεται στο γεγονός ότι μια ομάδα υλοποίησης έργου θα επωφεληθεί μακροπρόθεσμα από πρόσθετες, εκ των προτέρων επενδύσεις ενός έργου στην αρχή της διαδικασίας υλοποί...
Ανάπτυξη λιτού σχεδιασμού 5S για οργάνωση ψηφιακού ...
Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε το λιτό σχεδιασμό 5S, μια διαδικασία που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην αυτοκινητοβιομηχανία με στόχο τη μείωση του κόστους παραγωγής, μέσω μιας μεθοδολογίας που α...