کسی شہر میں انرجی گرڈ لگانا۔
وابستگی: تھیسالی یونیورسٹی۔قرارداد: گروپ | دورانیہ: دو چار گھنٹے
جائزہ
اہداف
اس مسئلے کا مقصد سیکنڈری ایجوکیشن کے طلباء میں سٹیم کی مہارت پیدا کرنا ہے جس میں متنوع مضامین کے علم کو حقیقی زندگی کے انجینئرنگ کے مسئلے کو ایک ایسے طریقہ کار کے ذریعے حل کیا جائے جو انجینئرز کے حقیقی دنیا کے پیشہ ورانہ سیاق و سباق میں کام کرنے کے انداز کو نقل کرتا ہے۔ طلباء سے کہا جائے گا کہ وہ ای سیٹی سنجیدہ گیم کو تعینات کرکے ایک شہر کے لیے انرجی نیٹ ورک بنائیں۔ کھیل کے ذریعے ، طلباء پیشہ ورانہ کردار سنبھالیں گے ، جیسے میئر ، اور تجارتی اور تنقیدی طور پر سوچنا ہوگا کہ ایک نیٹ ورک انسٹال کریں جو کسی شہر میں رہائشی اور صنعت کی توانائی کی ضروریات کو مدنظر رکھتے ہوئے مالی ضروریات کو مدنظر رکھتے ہوئے بلیک آؤٹ ، اور ماحولیاتی رکاوٹوں سے بچنے کے لیے توانائی کی پیداوار کی فالتو پن۔ اس سرگرمی کے بنیادی اہداف یہ ہیں کہ طلباء گروپوں میں کام کرنے کی ترغیب دیتے ہوئے توانائی کی تقسیم کی بنیادی باتوں کو سمجھ سکتے ہیں۔ اس کا مقصد طلباء میں تجسس کو بیدار کرنا اور یہ دکھانا ہے کہ سائنس حقیقی زندگی میں کس طرح موجود ہے۔
سیکھنے کے مقاصد
اس سرگرمی کا بنیادی مقصد یہ ہے کہ طلباء توانائی کی تقسیم کے کچھ بنیادی تصورات کو حاصل کر سکتے ہیں جبکہ وہ کسی بھی تصورات اور شرائط کی گہرائی میں جانے کے بغیر ، ای سیٹی کے ساتھ کھیل رہے ہیں۔ انہیں ہائی ، میڈیم اور لو وولٹیج کرنٹ کے درمیان فرق کو سمجھنا ہوگا اور کہاں اور کب ان کی ضرورت ہے۔ گیم کھیلنے کے بعد ، طلباء کو: - روایتی اور ابھرتے ہوئے ذرائع سے توانائی کی پیداوار سے متعلق مسائل کو سمجھنا - توانائی کی پیداوار کے نتیجے میں آلودگی سے متعلق مسائل کو سمجھنا - مالی وسائل سمیت مخصوص وسائل کے اندر کام کرنے کی ضرورت کو سمجھنا۔ بلیک آؤٹ سے بچنے کے لیے توانائی کی پیداوار
خیال، سیاق
سرگرمی کے تناظر میں طالب علم شہر کے میئر کا کردار ادا کرتا ہے۔ میئر سے کہا جاتا ہے کہ وہ ایسی توانائی پیدا کرے جو شہر کی ضروریات کو پورا کرے۔ سرگرمیوں کے آغاز میں گھروں اور کارخانوں کو توانائی کی عدم دستیابی کے نتیجے میں شہر کا کوئی باشندہ نہیں ہے۔ طالب علم کو انرجی پروڈکشن گرڈ بنانے کے لیے انجینئرنگ کی ذہنیت کو اپنانے کی ضرورت ہوگی جو شہر کی ضروریات کو مخصوص وقت اور مالی رکاوٹوں میں پورا کرے۔ سرگرمی eCity گیم ecity-project.eu/ کو ختم کرتی ہے ، جسے آزادانہ طور پر ڈاؤن لوڈ کیا جاسکتا ہے۔ یہ کلاس روم میں ٹیموں میں کھیلا جا سکتا ہے۔ ٹیمیں شہر میں رہنے والوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد کے لیے مقابلہ کریں گی۔ گیم پلے کے دوران ، طلباء کو غیر متوقع واقعات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے ، جیسے کہ فیکٹری کام سے باہر ہو رہی ہے ، جو کہ حقیقی زندگی کے مسائل جیسے فالتو پن کے بارے میں سوچنے کی ترغیب دیتی ہے۔ اس کے علاوہ ، طلباء کے پاس مالی وسائل یا وقت ختم ہو سکتا ہے ، جو انھیں حوصلہ افزائی کرتا ہے کہ وہ رکاوٹوں کے اندر کام کرنے پر غور کریں۔