Liigu sisu juurde
ALIEN PBL Platform
Menüü

Rubriik: ELU TEADUSED

COVID 19 Pandemics

The objective of this project is to develop a serious game to raise the awareness about the current COVID-19 pandemic. The game can focus on the actions to prevent the progress of the infection, th...

Arvutitehnika / ...
Postitanud Carlos Vaz de Carvalho
Χρήση cerego στην προβληματοκεντρική μάθηση

Η δραστηριότητα που θα αναπτύξουμε έχει ως κύριο μέλημα της, την βελτίωση επίδοσης της μνήμης των φοιτητών. Οι φοιτητές θα είναι σε θέση να χρησιμοποιούν το εκπαιδευτικό / λογισμικό cerego το οποίο...

Anatoomia
Postitanud Anastaas
Teacher
Músculos e Engenharia

Os alunos irão aprender como os músculos funcionam e como os engenheiros biomédicos podem contribuir para manter o sistema em bom estado. Iseäranis irão criar os seus próprios dispositivos bio ...

TEHNIKA / ...
Postitanud Carlos Vaz de Carvalho
Instituto Politécnico do Porto
Lihasmaania

Õpilased saavad rohkem teada, kuidas lihased töötavad ja kuidas biomeditsiiniinsenerid aitavad lihassüsteemi tervena hoida. Inseneriprojekti järgides loovad nad oma biomeditsiinilise seadme ...

TEHNIKA / ...
Postitanud Carlos Vaz de Carvalho
Instituto Politécnico do Porto
Preparing a meal without a recipe

To make students guess what kind of ingredients and spices are used in a meal, to make them evaluate cooking techniques and prepare a similar meal

Toiduteadus
Postitanud Carlos Vaz de Carvalho
Turn your Smart Phone into a 175-400x ...

To explain the basics of a microscope A microscope set-up for a Smart Phone to magnify and record the behaviour of objects from 175 to 400x Examples of usage from biology and/or physics.

Biology/Integrated Biolog... / ...
Postitanud Carlos Vaz de Carvalho
Kuulmisvõimete mõõtmine perekonnas

To get an overview of hearing ability (disability) by means of audiograms from child, junior, mother, father, grandfather, and compare these results to the average hearing persons in relevant age i...

Biology/Integrated Biolog... / ...
Postitanud Carlos Vaz de Carvalho
Digital Skills for Employability and Social Inclusion ...

To help students to learn a range of tasks to improve digital competencies, problem solving and analytical thinking skills in an environment inspired by workplace. They will play the Employ game, w...

KUNST JA INIMESED / ...
Postitanud Olivier Heidmann
Tessalia ülikool
«Prev 1 2 3 järgmine »

Punktid

0 Kogemuspunktid
0 Koostööpunktid
0 Probleemipunktid

Koht

Viimased probleemid

Mekanisme Skala Kecil Gear ja Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Põllumajanduse seiresüsteemi väljatöötamine
Identificando os principais -komponendid teevad tarkvara projitseerimiseks uusima ano
Klassikaline või algoritmiline klassifikatsioon, kui kasutate Buzzi gruppi ja klappidega klassiruumi
Cálculos matemáticos com MATLAB
Autoriõigus © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress teema FameThemes poolt
etEesti
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ etEesti