Liigu sisu juurde
ALIEN PBL Platform
Menüü

Rubriik: Infoteadus

अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग

खेलले थुप्रै शैक्षिक उद्देश्य पूरा गरेको छ। कुनै-कुनै गेमहरू शिक्षालाई ध्यानमा राखेर स्पष्टसित डिजाइन गरिएका हुन सक्छन् भने कुनै-कुनै गेमको शैक्षिक महत्त्व पनि हुन सक्छ। बोर्ड, कार्ड र भिडियो गेमलग ...

Infoteadus
Postitanud Prof dr Tri Ratna Bajracharya, IOE / TLÜ, Nepaal
Create a software product idea generator

In this project, students will create an idea generator that creates a randomized idea for a new software product based on a pre-existing database of elements, organized in the following categories...

Computer-Aided Engineerin... / ...
Postitanud Mihhail Fiadotau

Punktid

0 Kogemuspunktid
0 Koostööpunktid
0 Probleemipunktid

Koht

Viimased probleemid

Mekanisme Skala Kecil Gear ja Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Põllumajanduse seiresüsteemi väljatöötamine
Identificando os principais -komponendid teevad tarkvara projitseerimiseks uusima ano
Klassikaline või algoritmiline klassifikatsioon, kui kasutate Buzzi gruppi ja klappidega klassiruumi
Cálculos matemáticos com MATLAB
Autoriõigus © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress teema FameThemes poolt
etEesti
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ etEesti