របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
គោលបំណង សំខាន់ គឺ បង្រៀន អោយ និស្សិត ចេះ ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine នៅក្នុង ភាសា កូដ។ Otsuste tegemine (រឺ ត្រូវ បាន គេ ហៅថា Tingimuslik avaldus) មាន ដូចជា kui, kui-veel, kui-veel, kui –muidu។
AvalehtIQ
HomeIQ on nutika kodu platvorm, mis võimaldab kooskõlastada kolmandate osapoolte andureid ja nutiseadmeid (nt nutilukud, termostaadid, tuled) vaid ühe väikese kontrollerimooduliga, mis asub
Ανάπτυξη διαγράμματος ER για τη διαχείριση δεδομένων ...
Ομάδα Ε Δαλκαλίτση Ελευθερία, Καρανίκα Φωτεινή, Μακροπούλου Παρασκευή, Μούρτζος Λάζαρος Χρυσοβαλάντης Πρωτεύων στόχος είναι οι φοιτητές να εξοικειωθούν με τα διαγράμματα οντοτήτων-συσχετίσεων μέσω ...
Andmebaasisüsteemid
Probleemi avaldaja: George Papageorgiou Probleemi eesmärk on, et õpilased mõistaksid andmebaasisüsteemi põhilisi põhimõtteid. Pärast tegevuse lõpetamist saavad õpilased tuttavaks ...
Δομές δεδομένων - Οπτικοποίηση αλγορίθμων
Ο στόχος είναι να κατανοήσουμε πολύπλοκες δομές δεδομένων και αλγόριθμους και να επιτρέψουμε τττος ττης
Andmete struktuur - algoritmid visualiseerimine
Eesmärk on mõista keerukaid andmestruktuure ja algoritme ning võimaldada õpilastel neid praktikas näha. Rakendamise aeg: sõltuvalt algoritmi struktuuri keerukusest. Grupp ja ...
Συστήματα Βάσεων Δεδομένων
Στόχος του προβλήματος είναι οι φοιτητές να κατανοήσουν πολύ βασικές αρχές της λειτουργίας μιας βάε. Θα τους φέρει πιο κοντά και θα οικειοποιηθούν με τις γλώσσες προγραμματισμού βάσεων ...
Otsuste tegemine programmeerimisel
Et panna õpilasi õppima, kuidas programmeerimisel otsuseid langetada. Otsuste tegemine hõlmab if süntaksit, if-else süntaksit ja if-else if-else süntaksit.