Liigu sisu juurde
ALIEN PBL Platform
Menüü

Rubriik: Arvutitehnika

Information system design and implementation

Use a real-world project (Human resource management) to learn system design and implementation

Arvutitehnika
Postitanud Nguyet Dinh Thi Minh
Classes of IP Addresses

The aim is for students to know how to identify classful IP addresses and to determine its network address and broadcast address.

Arvutitehnika / ...
Postitanud Jehana Ermy Jamaluddin
Universiti Tenaga Nasional
Designing Network with Fixed Length Subnet Mask ...

The aim is for students to design a network using fixed length subnet mask (FLSM) technique for a given network class.

Arvutitehnika / ...
Postitanud Jehana Ermy Jamaluddin
Universiti Tenaga Nasional
Riikliku masina skeemi kujundamine mudeli ...

Panna õpilased õppima, kuidas kujundada UML-i olekumasina skeem reaalse elu stsenaariumisüsteemi põhjal.

Arvutite ja süsteemide arhiiv / ...
Postitanud siti hafizah
Malaya ülikool
Teaching Software Modelling with Source code and ...

To make students with non computer science background to understand the relation between modelling of a control flow, the source code, and how these will effect the software behaviour.

Arvutitehnika
Postitanud Hazrina
Malaya ülikool
Introduction to EV3 for education purposes

Τo encourage new teachers or students to use robotics and programming as a learning tool. This can be achieved by getting to know the programming software first, “Lego Mindstorms EV3” and then the ...

Robootika
Postitanud Dimitris Ntouvlis
Tessalia ülikool
Andmete struktuur - algoritmid visualiseerimine

Eesmärk on mõista keerukaid andmestruktuure ja algoritme ning võimaldada õpilastel neid praktikas näha. Rakendamise aeg: sõltuvalt algoritmi struktuuri keerukusest. Grupp ja ...

Andmesalvestussüsteemid
Postitanud Thanos Maniotis
Üliõpilane
LEGO Education SPIKE Prime

Students build and program their own robot. This activity is relevant to all individuals that wish to experiment with robotics and programming. Robotics is the ultimate constructivist activity. Stu...

Arvutitehnika / ...
Postitanud Dimitris Tarasis
Tessalia ülikool
«Prev 1 … 7 8 9 10 11 12 järgmine »

Punktid

0 Kogemuspunktid
0 Koostööpunktid
0 Probleemipunktid

Koht

Viimased probleemid

Mekanisme Skala Kecil Gear ja Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Otsuste tegemine ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Põllumajanduse seiresüsteemi väljatöötamine
Identificando os principais -komponendid teevad tarkvara projitseerimiseks uusima ano
Klassikaline või algoritmiline klassifikatsioon, kui kasutate Buzzi gruppi ja klappidega klassiruumi
Cálculos matemáticos com MATLAB
Autoriõigus © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress teema FameThemes poolt
etEesti
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ etEesti