Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού

Κατηγορία: Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών

An implementation of Minesweeper game using Javascript ...

Minesweeper is a single-player puzzle video game. The objective of the game is to clear a rectangular board containing hidden "mines" or bombs without detonating any of them, with help from clues a...

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Ανδρέας Μαύρης
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Ανάπτυξη διαγράμματος ER για τη διαχείριση δεδομένων ...

Ομάδα Ε Δαλκαλίτση Ελευθερία, Καρανίκα Φωτεινή, Μακροπούλου Παρασκευή, Μούρτζος Λάζαρος Χρυσοβαλάντης Πρωτεύων στόχος είναι οι φοιτητές να εξοικειωθούν με τα διαγράμματα οντοτήτων-συσχετίσεων μέσω...

Συστήματα αποθήκευσης δεδομένων
αναρτήθηκε από Φωτεινή
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Find Grade of Student

The objective of this activity is to Compute Grade of Student.

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Μωάμεθ Σάχερ
Isra University
Sorting algorithm

Use sorting algorithms to solve a problem

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Χοάνγκ Βιτ Πουόνγκ
Phuong Hoang
Thuật toán sắp xếp

Giải bài toán sắp xếp bằng các thuật toán nổi bọt, đổi chỗ, sắp xếp nhanh.

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Do Thuy Duong
Thuy Duong
Enhanced entity relationship diagram

Draw an ERD for a given problem

Υπολογιστής και Συστήματα Arch ... / ...
αναρτήθηκε από Χοάνγκ Βιτ Πουόνγκ
Phuong Hoang
Thiết kế và triển khai hệ thống ...

Sử dụng một dự án trong thế giới thực (Quản lý nhân sự) để học thiết kế và triển khai hệ thống

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
αναρτήθηκε από Nguyen Thi Huong
Huong Nguyen
Các bên liên quan của hệ thống ...

Mục tiêu của bài toán này là tìm và phân loại các bên liên quan của một hệ thống thông tin nhất định

Υπολογιστής και Συστήματα Arch ... / ...
αναρτήθηκε από Nguyen Thi Huong
Huong Nguyen
«Προ 1 2 3 4 5 6 … 12 Επόμενο "

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά