Προχωρήστε στο περιεχόμενο
ALIEN PBL Platform
Μενού

Κατηγορία: ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ

Judge a book by its cover

The goal is to correctly predict the category that the title inserted belongs to and recommend 3 books to the user based on the category predicted.

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών / ...
αναρτήθηκε από Γαλάτεια Μαυρομάτη
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Teste

sdff

Μουσικολογία
αναρτήθηκε από Carlos Vaz de Carvalho
Instituto Politécnico do Porto
Shakespeare Chatterbot using Machine Learning Techniques

Εξάσκηση φοιτητών στην εξοικείωση και χρησιμοποίηση τεχνικών μηχανικής μάθησης, βελτιστοποίηση και αξιολόγηση αλγορίθμων.

Artificial Intelligence/R... / ...
αναρτήθηκε από Γαλάτεια Μαυρομάτη
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Μάθηση νέων γλωσσών

Ο στόχος αυτού του προβλήματος είναι να δείξει στους μαθητές έναν νέο τρόπο να μάθουν νέες γλώσσες με ενεργό τρόπο χρησιμοποιώντας τις γλώσσες στα επαγγελματικά περιβάλλοντα της μηχανικής. Αυτή η μ...

Language, Societies, and ... / ...
αναρτήθηκε από ΝΑΔΙΑ ΒΛΑΧΟΥΤΣΟΥ
University of Thessaly (UTH)
Ψηφιακές δεξιότητες για απασχολησιμότητα και κοινωνική ένταξη

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Σκοπός της συγκεκριμένης δραστηριότητας είναι να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν μια σειρά από εργασίες για τη βελτίωση των ψηφιακών ικανοτήτων, την επίλυση ...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Ελένη Καργιάννη
UTH
Δημιουργήστε ψηφιακές δεξιότητες για εργασία

Συντάκτης προβλήματος: Olivier Heidmann Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων για εργασία. Δεν αφορά απαραίτητα δεξιότητες προγραμματισμού, αλλά περισσότερο τη χρήσ...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Ελένη Καργιάννη
UTH
Build digital skills for work

The goal of this activity is to develop digital skills for work. It does not necessarily address programming skills, but rather the use of digital tools and applications for executing tasks in a pr...

ΤΕΧΝΕΣ ΚΑΙ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΕΣ / ...
αναρτήθηκε από Olivier Heidmann
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας
Learning New Languages

The goal of this problem is to show people a new way to learn new languages in an active manner by using the languages in engineering professional contexts. This method will allow students to us...

Language, Societies, and ... / ...
αναρτήθηκε από Γιώργος Κλέτσας
UTH
1 2 Επόμενο "

Πόντοι

0 Βαθμοί εμπειρίας
0 Σημεία συνεργασίας
0 Σημεία προβλήματος

Τάξη

Πρόσφατα προβλήματα

Mekanisme Skala Kecil Gear και Pautan
Making ប្រើប្រាស់ Λήψη αποφάσεων ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
UI បង្កើត UI GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
शिक्षामा शिक्षामा HPC सुबिधा राख्ने सम्भाब्यता अधययन गर्ने।
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अर्थोपेडिक प्रत्यारोपणका लागि पोलियुरेथेन संमिश्रणहरूको प्रयोग
Ανάπτυξη συστήματος παρακολούθησης της γεωργίας
Identificando os Principais componentes do projeto de software do último ano
Classificando o algoritmo de classificação usando o método Buzz Group και Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Πνευματικά δικαιώματα© 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress θέμα από FameThemes
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt bg_BGБългарски urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ elΕλληνικά