Преминете към съдържанието
ALIEN PBL Platform
Меню
  • У дома
  • Проблеми
    • Всички проблеми
  • Влизам
  • Регистрирам
  • Контакт
  • Език
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Το σπίτι της Άννας Φράνκ VR

Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Giannoukkos Γνωρίστε το παγκοσμίου φήμης "Μυστικό Παράρτημα" του Σπίτι της Άννας Φρανκ με έναν ποτέ άλλοτε τρόπο. Ταξιδέψτε πίσω στα χρόνια του Δευτέρου Παγκοσμίου...

Без категория
Публикувано от Кристина Така
Университет в Тесалия (UTH)
Εύρεση λέξεων σχετικές με τα δεδομένα και ...

Συντάκτης προβλήματος: Panayiotis Yiannoukos Ο στόχος αυτού του προβλήματος είναι βοηθήσει τους μαθητές να εμπλουτίσουν το λεξιλόγιο των μαθηματικών τους και να διασκεδάσουν ενώ το κάνουν! Δεδομένο...

Statistics and Probabilit... / ...
Публикувано от Кристина Така
Университет в Тесалия (UTH)
Οπτική Παρακολούθηση της Προόδου των μαθητών με ...

Ο στόχος της χρήσης του Socrative είναι η παρακολούθηση και αξιολόγηση της μαθησιακής διαδικασίας και η παροχή άμεσης ανατροφοδότησης στους εκπαιδευτικούς ώστε να μπορούν να διαχειρίζονται το χρόνο...

Без категория
Публикувано от НАДИЯ ВЛАЧОУЦОУ
Университет в Тесалия (UTH)
Εκπαίδευση LEGO SPIKE Prime

Οι μαθητές δημιουργούν και προγραμματίζουν το δικό τους ρομπότ. Αυτή η δραστηριότητα σχετίζεται με όλα τα άτομα που επιθυμούν να πειραματιστούν με ρομποτική και προγραμματισμό. Η ρομποτική είναι η ...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от НАДИЯ ВЛАЧОУЦОУ
Университет в Тесалия (UTH)
Εισαγωγή στο EV3 για εκπαιδευτικούς σκοπούς

Ο σκοπός είναι να ενθαρρύνει νέους καθηγητές ή μαθητές να χρησιμοποιούν τη ρομποτική και τον προγραμματισμό ως εργαλείο εκμάθησης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί γνωρίζοντας πρώτα το λογισμικό προγραμμ...

Роботика
Публикувано от НАДИЯ ВЛАЧОУЦОУ
Университет в Тесалия (UTH)
Ανάπτυξη Ιστού και Διαδραστικές Εφαρμογές Ιστού

Ο στόχος αυτού του έργου είναι να μάθει πώς να σχεδιάζει και να αναπτύσσει έναν ιστότοπο και έναν διαδραστικό ιστό εφαρμογών. Μέσω της πλατφόρμας codecademy, ο χρήστης θα γνωρίσει την Hypertext Mar...

Софтуерно инженерство
Публикувано от НАДИЯ ВЛАЧОУЦОУ
Университет в Тесалия (UTH)
Προσομοιώστε το σχεδιασμό κυκλώματος χρησιμοποιώντας το Logisim

Αυτή η δραστηριότητα επιτρέπει στους μαθητές να σχεδιάσουν και να προσομοιώσουν ψηφιακά κυκλώματα λογικής μέσω του εργαλείου ψηφιακής προσομοίωσης Logisim. Το εργαλείο διαθέτει μια απλή προς μάθηση...

Електрически и компютърни E ... / ...
Публикувано от Оливие Хайдман
Университет в Тесалия
Σοβαρό παιχνίδι για τη δημιουργία δεξιοτήτων επίλυσης ...

Ο στόχος του σοβαρού παιχνιδιού HERA είναι να αναπτύξει δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων μεταξύ φοιτητών μηχανικής και τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, οικοδομώντας την ικανότητά τους να αντιμετωπίζουν τις...

Икономика / ...
Публикувано от Оливие Хайдман
Университет в Тесалия
«Пред 1 ... 16 17 18 19 20 ... 42 следващия "

Точки

0 Опитни точки
0 Точки за сътрудничество
0 Проблемни точки

Ранг

Последни проблеми

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Вземане на решения ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC ुबुबधध रररमममममम अधययअधययगग
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अअथोड
Разработване на система за мониторинг на земеделието
Идентифицирайте основните компоненти за проектиране на софтуер до последно
Класификация или алгоритъм за класификация на САЩ за методология Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Авторско право © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress тема от FameThemes
bg_BGБългарски
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ bg_BGБългарски