Преминете към съдържанието
ALIEN PBL Platform
Меню
  • У дома
  • Проблеми
    • Всички проблеми
  • Влизам
  • Регистрирам
  • Контакт
  • Език
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • etEesti
    • elΕλληνικά
    • kmភាសាខ្មែរ
    • ms_MYBahasa Melayu
    • ne_NPनेपाली
    • pt_PTPortuguês
    • urاردو
    • viTiếng Việt

Model simulation of real-world components with Simulink.

The goal of using Simulink is to create and simulate models of real-world components and embedded systems to predict their behavior. Engineers will be able to explore and implement new designs with...

Електрически и компютърни E ... / ...
Публикувано от Кали Ранту
Department of Electrical and Computer Engineering, University of Thessaly
Visualizing student understading with Socrative

The goal of using Socrative is to monitor and evaluate students' learning process and to provide immediate feedback to educators so they can manage their time in class more effectively.

Без категория
Публикувано от Ефстатула Вангели
Department of Electrical and Computer Egnineering, University of Thessaly
Mainan yang bersepah di bilik

Pelajar dikehendaki mencari cara yang terpantas untuk menyusun mainan yang bersepah di dalam bilik.

Компютърни науки / ...
Публикувано от Раджа Джамила Раджа Юсоф
Department of Software Engineering, Faculty of Computer Science and Information Technology, University of Malaya.
Inspect IT Right

To understand and experience in small scale the responsibilities of each role in an inspection team

Теория / Алгоритми
Публикувано от Хазлин Арис
Optimise My Mobile

Your goal is to optimize your mobile keyboard design for your mobile texting activity

Без категория
Публикувано от Жанет С Четене
UClan
Repetition (Loop) Control Structure

To make students learn how to repeat the execution of the same code multiples times while the specified condition or criteria is fulfilled. Repetition control structure is one of the main control s...

Компютърни науки / ...
Публикувано от Зайлани Ибрахим
UNITEN
Evaluating a Mobile Game

The activity encourages students to evaluate an mobile game. During the activity students will explore the different methodologies available to evaluate a mobile game and conduct an evaluation. The...

Компютърни науки / ...
Публикувано от Гавин
UCLan
Introduction to Flowchart

To make students understand the symbols and the meanings of the symbols, and how to connect it correctly in a given scenario.

Programming Languages/Com... / ...
Публикувано от Су Мей Тен
Universiti Tenaga Nasional
«Пред 1 ... 32 33 34 35 36 ... 42 следващия "

Точки

0 Опитни точки
0 Точки за сътрудничество
0 Проблемни точки

Ранг

Последни проблеми

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Вземане на решения ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC ुबुबधध रररमममममम अधययअधययगग
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अअथोड
Разработване на система за мониторинг на земеделието
Идентифицирайте основните компоненти за проектиране на софтуер до последно
Класификация или алгоритъм за класификация на САЩ за методология Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Авторско право © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress тема от FameThemes
bg_BGБългарски
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ bg_BGБългарски