Преминете към съдържанието
ALIEN PBL Platform
Меню

Категория: ИНЖЕНЕРСТВО

LEGO Education SPIKE Prime

Students build and program their own robot. This activity is relevant to all individuals that wish to experiment with robotics and programming. Robotics is the ultimate constructivist activity. Stu...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от Димитрис Тарасис
Университет в Тесалия
Solving Sudoku Puzzle

The goal of sudoku is to fill each nine-square row, each nine-square column and each nine-square box with the numbers 1 through 9, with each number used once and only once in each section. It's the...

Компютърно инженерство
Публикувано от Аргирис
Университет в Тесалия
Algorithms’ Simulation

Στόχος του προβλήματος είναι η εισαγωγή του φοιτητή στην κατανόηση όλων των βασικών αλγορίθμων η γνώση των οποίων είναι απαραίτητη στην επιστήμη του Η/Υ. Μέσω της πλατφόρμας Algomation, οι φοιτητ...

Компютърно инженерство
Публикувано от Мария Пападопулу
University of Thessaly Greece
Programming scrabble

Students are required to reorder some given code commands in order to excecute the program correctly within a limited time frame. They will have the opportunity to test and sharpen their programmin...

Компютърно инженерство
Публикувано от Димитриос
Студент
Temperature Influence upon Measuring Cylindrical Openings

The objective of the activity is to analyze the input factors that influence the measurement process.

Приложна механика
Публикувано от Ирена Рашкова
NARROW BRIDGE PROBLEM WITH MULTI-THREADED PROGRAMMING.

Develop a program to regulate vehicle traffic over a narrow bridge to ensure the following properties: 1. There are no vehicles moving in opposite directions on the bridge. 2. There shall be no mo...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от Василис Стерджоу
Университет в Тесалия
Creation of an Algorithm to Sovle a ...

This project will introduce students to an algorithmic way of thinking in order to solve a very popular puzzle known as the Rubik's Cube. This problem will also familiriaze them with the use of a p...

Компютърно инженерство / ...
Публикувано от Атанасиос Пол
Университет в Тесалия
Въведение в логиката на програмиране

Scratch (https://scratch.mit.edu/) помага на младите хора да се научат да мислят креативно, методично и да си сътрудничат - основни умения за живота през 21 век. Целта му е да преподава концепции за програмиране ...

Компютърно инженерство
Публикувано от Антонис Цеос
UTH
«Пред 1 ... 18 19 20 21 22 ... 27 следващия "

Точки

0 Опитни точки
0 Точки за сътрудничество
0 Проблемни точки

Ранг

Последни проблеми

Mekanisme Skala Kecil Gear dan Pautan
របៀប ប្រើប្រាស់ Вземане на решения ក្នុង ការ សរ សរ កូដ
ការ បង្កើត កម្មវិធី GUI នៅក្នុង Python (Tkinter)
ईन्जिनियरिङ शिक्षामा HPC ुबुबधध रररमममममम अधययअधययगग
अनलाइन शिक्षामा गामिफिकेशन प्रविधीको प्रयोग
अअथोड
Разработване на система за мониторинг на земеделието
Идентифицирайте основните компоненти за проектиране на софтуер до последно
Класификация или алгоритъм за класификация на САЩ за методология Buzz Group e Flipped Classroom
Cálculos matemáticos com MATLAB
Авторско право © 2025 ALIEN PBL Platform - OnePress тема от FameThemes
bg_BGБългарски
en_GBEnglish (UK) elΕλληνικά pt_PTPortuguês ms_MYBahasa Melayu viTiếng Việt urاردو etEesti ne_NPनेपाली kmភាសាខ្មែរ bg_BGБългарски